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第71章技能上限

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    高级模因·治疗者之哀所带来的破坏力就是这么大,而这仅仅只是生命之神死亡后留下的余韵之一。

    在卓尔精灵的废墟中,桂冠基地市整理出了很多的文献资料,在打包分析之后,有人提出了一个堪称是不可思议的观点。

    生命之神的举措,恐怕根本不是人们所猜想的临死之前的泄愤、自命清高的自爆之类的做法。

    反而更像是……成全。

    是的,成全。

    成全了死亡之神。

    你甚至都不用思考为什么是成功,只需要理清楚一个逻辑,那就是治疗者的大面积死亡会带来什么后果?

    显而易见的,你能得出以下的几个结论。

    第一,大量治疗者的死亡,会直接导致治疗者群体人数的下降以及后续选择治疗者的超凡者数量的降低。

    第二,缺乏了治疗者,就如同缺乏了补给,一旦文明与文明之间产生交战,交战双方的战争潜力都会出现跳水式下降。

    第一个情况,基本可以说是在断绝治疗群体的扩散速度,随着时间的推移,治疗者这个群体会越来越被时代所抛弃,没有人想要简简单单的死在霉运之下,大量治疗者的死亡会使得超凡者群体对于受伤和生病畏之如虎。

    而第二个情况,是第一种情况的延伸。

    在缺乏战争潜力的情况下,以超凡者为主导的文明战争的打法会发生本质性的扭转。

    最直白的一点,由于战争潜力的锐减,如同钝刀割肉一般的文明消耗战将很难出现。为了保证不被各种重创而不死的超凡者拖垮,战争的打法将会变得越来越激进,越来越酷烈。

    无论是胜利一方还是败北一方,都会在这个过程中不断的加速加速再加速。

    通过最快的推进战争,将战争带来的后患在短时间内引爆。

    如果赢了,那就吞并其他文明,万事大吉。

    如果输了,人道毁灭所有伤残者,携带者最重要的物资遁入地窟更深处。

    因为没有治疗者,消耗战根本打不起。

    而疯狂推进战争的结果,必然导致死亡率大幅度上升。

    诚然,慢刀割肉式的百年战争可能会使得一个文明完全灭绝。

    但如果将文明死亡的人数放大到百年这个维度上来看,同一时间段死亡的人数是远远比不上瞬间爆发的大面积歼灭战的。

    如果算上文明成功后撤之后,为了繁衍文明火种而大面积出现的生育行为,然后在接下来的战争中继续出现大面积人员的伤亡。

    同样将这时间段内的死亡的人口相加,在100年的时间段里,这个死亡人数依旧在慢刀割肉、灭绝一个文明的人数之上。

    因为在文明即将灭绝之际,智慧生物的繁衍速度往往会在短时间内大量的提升。

    而如果文明稳妥发展,生育率下降几乎成定居。

    大量死亡的物种难道对生命之神有用?

    别开玩笑了,地窟之中遍地开花,生机勃勃,对生命之神才会有用。

    大量物种的死亡只会便宜一位神,生命之神的对手,死亡之神。

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