前台的妹子托着腮帮。
脸色古怪地观察着汉克等人。
而正在玩游戏的汉克,并不知道这一茬。
他还在为游戏经典的‘巅峰战士’关卡而感到震惊。
这一关,在暴风雪中潜入的玩法真的太帅了。
负责在山嵴支援的‘肥皂’依靠热成像瞄准镜不断提醒玩家到底哪个方向有敌人。
而玩家则依靠心脏探测仪稳步推进。
一边解决敌人,一边躲避驶过带着热成像的汽车,最终安装好C4炸弹……
接着。
渗透戏份就结束了。
潜行渗透也变成了正面交锋。
中间,游戏还来了个友军暴露被围,爆炸解围,然后杀出去的经典演出。
以少敌多。
这戏码虽然在现实中,鲜少有成功的。
但在游戏里,这确实是个颇受玩家欢迎的戏码。
因为这能让玩家觉得自己充满了力量!
而这,也是《使命召唤:现代战争2》相比起一代来说,最大的改变。
大部分玩家,真的很吃这套。
刺耳的警报声响起。
敌人从四面八方涌来。
友方仅有两人,却靠着互相掩护,四条腿,四条枪,一路杀出去……
这就足够让玩家觉得亢奋,觉得自己充满力量了。
而且。
就算做到这种地步了。
制作组仿佛还怕玩家不过瘾。
在前面冰山攀岩、悬崖跳跃、潜入暗杀,特种作战、爆炸突围等一连串的经典大片剧情之后。
还在后面来了一段雪地摩托互飙。
茫茫雪山之上。
无数敌军骑着雪地摩托追上来。
而玩家需要在满是障碍物的路上,一边驾驶雪地摩托躲避障碍物,一边想办法甩掉身后的敌人。
不能减速!
一路狂飙!
途中,玩家还可以单手开枪击落驾驶着雪上摩托跑到自己面前的敌人。
景色不断后退。
‘肥皂’麦克塔维什中士通过无线电,不断地冲玩家喊着:“GO!GO!GO!快点!再快!”
然后随着距离目标点越来越近,就不仅是骑着雪地摩托的追兵了。
还有步兵。
武装直升机!
武装直升机扫射而来的子弹溅起雪花。
敌人被击毙,雪地摩托车在玩家面前飞过,轰然爆炸。
惨叫和子弹的呼啸声。
不断刺激着玩家的肾上腺素!
最后一段路。
地势变得平缓。
玩家驾驶的雪地摩托车速度再次飙升。
最终,在一处上坡悬崖处,直接起飞……越过万丈深渊,来到了另一端,顺利来到了撤退的直升机面前。
以上的一切。
搭配上极其优秀的音画表现。
简直全方位无死角……充分诠释了什么叫做大制作!
汉克玩到后面,都不是前倾了,直接屁股都离开了椅面。
整个人,半扎着马步玩游戏。
也不知道他是怎么坚持下来的……
而等最后看到直升机,关卡结束。
汉克这才重新坐下来。
但他激动的心情,依旧久久不能平静!
刺激!
真的太刺激了!
汉克心跳加快,满脑子都是刺激这个词。
他玩这关的时候,心情真的跟坐过山车一模一样,整个人都被游戏端上来的一盘盘‘大菜’带着走。
完全没有放松的时候。
这一关,简直就是如何实现‘让玩家感觉自己充满力量’这一理念的最佳教学!
完全无愧于这关的名字——‘巅峰战士’!
不合理的地方,当然有。
真要较真,那可太多了。
如果放在写实类的军事射击游戏里,估计立刻就会被喷假。
但《使命召唤》并不是写实类的军事射击游戏,这就是款很纯粹的是商业大作。
一切都为玩家的荷尔蒙服务。
而汉克,真的很吃这套。
或者说绝大多数玩家,都很吃这一套。
“牛逼!牛逼!真的牛逼。”
马克看着暗掉的屏幕,开始胡言乱语说起了刚学会的国语。
蹩脚又好笑。
他自己倒是不介意,反倒红光满面地也跟着笑了出来。
没办法。
太激动了。
而这时。
下一关也开始了。
马克现在对接下来的关卡充满了期待,看到新的关卡开始,赶紧深吸口气,一脸亢奋地看向屏幕。
但新的关卡。
跟他想象中,有些区别……
在这关,游戏视角又转回到了上等兵艾伦和谢菲尔德身上。
并通过两人对话,引出了这一作的重要反派,涉及酷刑拷打、贩卖人口、种族屠杀且不向任何旗帜、国度效忠的恐怖分子——马卡洛夫。
而新加入141特战队的上等兵艾伦,被谢菲尔德派去他身边卧底。
根据谢菲尔德的说法,为了将艾伦安插在马卡洛夫的身边卧底,他们已经付出了高昂的代价。
而艾伦,为了取得对方的信任,也需要为接下来的任务,付出代价……
【但是,与你将要拯救的东西相比,这一切都微不足道。】
最后。
谢菲尔德留下这句话。
过场动画结束。
关卡正式开始。
“代价?”
还在亢奋状态的马克并不在意。
而游戏里。
短暂的黑屏。
枪械上膛的细碎声音响起。
接着左下角。
绿字慢慢跳出。
【No Russian】
【第三天,08:40:50】
【上等兵约瑟夫·艾伦卧底姓名:阿列克谢·鲍罗丁】
【扎卡耶夫国际机场】
【俄邦。】
随着这行字跳出。
屏幕亮了。
四个全副武装的男人看向汉克操控的人物。
其中就包括谢菲尔德提到的马卡洛夫。
他在走出电梯前,看着汉克,特地说道:“记住……别说俄语。”
然后。
一群人鱼贯而出。
屏幕闪烁了一下。
镜头在此刻变慢了。
电梯外面是机场的候机厅,透过电梯门,还能看到机场的指示牌。
四个全副武装穿着防弹衣的人,在这样的环境里,显得十分违和。
屏幕再次闪烁了一下。
如同人物眨眼。
但角色的操控权,一直没有给到汉克。
而电梯外面的人,这时已经举起了枪。
接着。
就在他们开枪的瞬间。
屏幕勐地暗下。
整个画面,黑屏了许久。
没有画面,也没有声音。
马克:“……”
卧槽!?
马克维持着惊愕的表情,傻了。
游戏这里表现得很隐喻,也完全没有留给玩家操控角色走出电梯的时间。
但马卡洛夫一个恐怖分子,能干什么谁都能猜到!
这是谢菲尔德说微不足道的代价!?
这谢菲尔德tm的疯了吧!?
马克整个人都惊了。
刚刚经历了‘巅峰战士’关卡的他,被游戏突然展示的真实的血腥世界,震得呆在了原地。
他第一次从心底明白了,恐怖主义到底带给了世界什么。
这太恐怖了。
这你吗马卡洛夫就是纯粹的人渣啊。
谢菲尔德感觉也疯了!
而就在汉克胡思乱想的时候。
屏幕再次亮起了。
如蒙太奇般播放了一段过场动画。
马克洛夫等人,在机场外面和赶来的士兵交火。
一边打一边撤。
最终来到了预定的撤退点。
负责接应的人士推开后车车门。
招呼刚刚出现在电梯里的人上车。
【马克洛夫,我们用袭击送出了一个响亮的名号。】
接应的同伴甚至略带得意地说了这么一句话。
玩家扮演的上等兵艾伦全程无话,最后一个上车。
而马卡洛夫也没有回答接应的同伴,而是转身看向艾伦。
艾伦往前来到了后车车厢。
马卡洛夫朝他伸出手,将他拉上车的同时,阴桀道:“那还不是信号……”
他将艾伦拉上车,然后另一手拿出了枪。
砰。
玩家的视角。
瞬间变得一片血红。
艾伦直接往后一仰,倒在了地上。
“这个才是。”
马卡洛夫居高临下地看着倒地不起的艾伦,丢下了最后一句话,然后扬长而去。
【他们自认为可以算计我们。但发现这具尸体后……整个俄邦都会发出复仇的怒吼。】
这一关的最后。
就在艾伦被赶来的警察包围,马卡洛夫说出这句类似宣告的话语中。
迎来了终结。
“What!?fuck!
!”
汉克看到着,微微张开嘴,直接怒骂了一句。
这卧底还失败了啊!?
真的太艹了!
被算计了啊!
谢菲尔德!
汉克摇了摇头,然后迫不及待地就开始了下一关。
No Russian这关。
汉克几乎没有操作的空间。
不对。
不是几乎。
就是没有任何操作的空间。
但哪怕如此,这关还是让他震撼得无以复加,他的心情也跟随着跌宕起伏的剧情,跟坐过山车一样疯狂起落……
而下一关。
剧情紧接着上一关的后续。
艾伦被留在机场,成为了某种证据。
一个名叫幽灵的新人物出场,直接道:“俄邦有仇必报,他们一定会进行报复,一场血雨腥风再所难免。”
而后面,过场动画还通过上一代玩家扮演的‘肥皂’之口,告诉所有玩家。
此次失败的卧底行动,造成了什么影响。
现在每一个俄邦的人都想要将他们活活敲死!
几千条人命,现在都算在了他们头上。
而现在上等兵艾伦又已经死了,死无对证……现在141特战队需要证据。
谢菲尔德给他们指了条明路,那就是去追查子弹的来源。
肥皂等人需要追查屠杀军火的供应商,阿来克斯。
并顺着他,找到罪魁祸首马卡洛夫。
由此。
游戏正式拉开了新关卡的序幕……
【‘千里追凶’】
【第四天,15:08:22】
【‘小强’加里·桑德森中士】
【141特战队】
【里约热内卢】
汉克再次扮演小强。
这一关中。
游戏再次回到了常规的游戏环节。
在城市里追捕目标,并充分利用了里约热内卢这座城市的特点。
一开始舞台是城市。
后半段则是在错综复杂的贫民窟里。
贫民窟里有很多无辜的平民。
也有很多带着敌意的民间武装。
敌人混在其中。
总是能在出其不意的地方冷不丁地射来冷枪。
气氛十分恐怖……
汉克苦不堪言。
但确实……有着完全不一样的体验。
错综复杂的贫民窟四通八达。
地势上上下下。
敌人冷不丁冒出来。
整个过程,类似反恐,十分有新意。
汉克操控的‘小强’从贫民窟一路追赶目标,打完地上的目标,打屋内的目标,打完屋内的目标打楼顶的目标。
从地面一路杀到了楼顶。
跟个战神一样……
死了两次后。
他通关了。
目标追捕到手。
但问题又出现了,指挥部没有回应他们的呼叫,无法派出支... -->>
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