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589、有了!

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的……五官单独拿出来,都像完美的工艺品。

    而凑近看,更是有种让人怦然心动的美感……

    “铺垫移动支付的方案?”

    直到。

    林瑶停下说话。

    牧婉清才终于反应过来。

    “嗯。”

    林瑶握住她的手腕,然后忽然前倾,亲了一口她光洁的额头,接着道:“铺垫好的话,估计很多聪明人都会想到我们要干什么,我们可以造一个对手!就是不知道谁会成功幸运儿……”

    林瑶有些兴奋。

    丝毫没发现。

    她的得力助手,牧婉清略微有些出神,再次将注意力放在她的脸蛋上,以及她那不断开阖的莹润樱唇上。

    牧婉清自然垂下的右臂,五指张开又握拳。

    握拳又张开五指。

    但就是没有其他动作。

    不过……关系不大。

    反正两人相处的时间,还有很多……

    ……

    微讯的注册用户。

    依旧在节节攀升。

    涉嫌垄断的话题,虽然短暂地出现在了热搜上,但并没有掀起多大的波澜。

    林木工作室也没有特地出来说什么。

    反倒是……天狐聊天冒出来了。

    他们开始打广告,大势宣布,天狐聊天也即将也上线语音聊天功能。

    这就更让微讯垄断的言论站不住脚了……

    毕竟。

    天狐聊天那么努力,你怎么能提前判他们死刑呢……

    所以。

    这次涉嫌垄断的话题。

    顶多只能算是一个小插曲。

    没有对微讯造成半点影响。

    唯一造成的影响,大概就是让林瑶意识到了上线移动支付的风险,以及让她想到了一个解决办法了……

    虽然这次微讯涉嫌垄断的话题,不确定是不是有人推动。

    但确实是偷鸡不成蚀把米了。

    而与之相比。

    反倒是《生化危机》……最近热度爆表了!

    微讯官方新闻新功能上线不久。

    还刚好卡在大版本更新后不久。

    新版本的加成还在。

    这种情况下。

    《生化危机》出现在微讯最显眼的位置上。

    曝光度真的太高了。

    还是那句话,用户看不看是一回事,知不知道又是另一回事。

    宣发有时候,并不是一定要吸引观众走进影院。

    其实只要让观众知道有这么一部电影,就是巨大的成功。

    因为这能让用户在有观影需求,走进电影时,下意识选择听说过的电影。

    而《生化危机》就是这么一部电影。

    其实微讯带来的宣发效果。

    不仅同行们觉得夸张。

    就连和林木工作室合作的两个出品公司,都是懵了。

    不是。

    电影主要不是瞄准玩家吗?

    怎么你们那么上心?

    还随便就掏出王炸来了?

    不过。

    懵归懵。

    他们反应也很快。

    微讯上,刚放出《生化危机》宣传片。

    他们立刻就紧跟着,开始在社交媒体上大势宣传起了电影。

    并且,还打出了首部全CG电影的名头……

    微讯加成,加上宣发给力,还有个噱头。

    这就是这部电影热度持续爆炸的原因。

    不过。

    不得不说。

    林瑶看到‘首部全CG电影’这个宣发口号,真的觉得肝颤……

    但她也没阻止。

    这类宣发语是正常操作,她不可能因为自己不适,就让合作方改变。

    不应该,也不合适。

    不过。

    虽然电影热度是高。

    但其实讨论电影的人。

    主要还是玩家们。

    玩家社区,在《生化危机》公布宣传片后,这段时间就一直在讨论电影……

    “电影导演,齐建华……哈哈哈,虽然我知道他是林木工作室影视部门的负责人,但怎么感觉那么怪呢。”

    “人家只是玩游戏菜点,别人身攻击嗷,林木工作室很多游戏CG也是他负责的。”

    “确实有点怪,不过挺值得期待的,林木工作室亲自操刀的电影啊!要是有游戏CG那样的质量就满足了!我早就想看这样的电影了。”

    “确实,不过我更期待剧本能写好点,上次林木工作室的改编电影《阴影》特效也挺好啊,但相比起游戏,剧情真的跟坨屎一样!游戏本来有一条很清晰的故事线,还紧扣轮回报应的主题。

    但电影却偏偏画蛇添足,加了一堆有的没的支线,搞得主线也七零八落。

    整部电影看下来,除了偶尔震一下观众,没点看头。”

    “这次剧本应该是林瑶吧?那应该不用担心!林木工作室在正剧上的剧情值得信赖的!”

    “不是……林瑶是林木工作室老板吧?怎么她写剧本就值得信赖了?这不是玩票吗?”

    “哥们新来的吧?刚玩单机吧?你喜欢林木工作室什么游戏?说说看,搞不好就能找到林瑶的名字。”

    “楼上,我喜欢《女巫》……不会是……”

    “对,就是林瑶写的剧本。”

    “卧槽!?”

    “相比起电影,我其实更加期待后续的游戏,这个多媒体企划确定会有游戏了吧?也不知道跟《突围》的生化模式有什么区别。”

    “确实,林木工作室首个多媒体企划,大伙要验验成色了。”

    “……”

    玩家不仅讨论。

    应该还会是第一批选择去观影的观众。

    但《生化危机》具体能走多远,电影能不能赚钱,还是得看能吸引到多少普通人。

    不过这方面,林瑶看得比较澹。

    因为《生化危机》不仅是电影,还是游戏的宣发片。

    说白了。

    为游戏宣传,才是这部电影最主要的任务。

    这次林木工作室的多媒体企划,更多的其实就是一种尝试。

    这点不止是林木工作室内部有心理准备。

    林木工作室游戏领域的同行们也都明白。

    他们也清楚,这是游戏宣传片。

    所以一开始,他们并不在意《生化危机》,对林木工作室制作电影这事也并不感到惊讶。

    早些时候,他们或许会惊讶。

    还会抱着学习的心态关注。

    但现在移动端兴起,很多人都认为,自己跟林木工作室不是身处同一个赛道内了。

    当然也就对林木工作室在传统游戏上的动作关注少了很多。

    当然。

    这只是一开始。

    现在。

    微讯为《生化危机》宣发。

    这还是林木工作室首次运用微讯的影响力,为一个作品宣发。

    微讯三千万注册用户,这数据还在不停地上涨。

    这无疑是给这部电影,加上了一层BUFF。

    这让很多跟游戏无关的业内人士,都开始关注这部电影了。

    他们想要看看。

    这部电影到底能走多远……

    而就在这种情况下。

    《生化危机》,迎来了上映日。

    首日。

    电影的排片并不高,只有10.7%。

    虽然也不少了,相比起很多小众电影只有个位数的排片,这已经是个很不错的排片数据。

    但很显然,这跟那些首日排片百分之二十几的大热门电影,还是相差甚远。

    很凑巧。

    林木工作室的《生化危机》选定的暑假档,确实有两部这样的大热门电影。

    毕竟是热门档期。

    而《生化危机》具体表现如何,其实不用看什么讨论。

    只需要看第二天排片数据变化就知道了。

    影院的数据。

    比任何东西都要有说服力。

    所以很多人都在等,等着第二天,看这部电影的表现……
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