讨论,到底该怎么围绕那几个着名的动画IP设计角色和卡池。
这是产品部门工作人员的强项,也是他们感兴趣的事项。
而时间来到第二天。
以席倩语为首的业务部门,开始行动了。
事实上。
如林瑶预料的一样。
日本动漫IP的商务谈判,并不算难。
因为对方对IP授权这方面,比较开放。
至少不会一开始就拒人于千里之外。
这就算是开了个好头了。
当然。
林木工作室开年后需要做的工作,远不止这点。
其他事项也被提上了日程。
首先是微讯。
林木工作室开工第二天,如很多同行们所愿的那样。
林木工作室宣布将红包玩法改成常驻了……
这就意味着。
不仅是春节了。
接下来一年三百六十天,红包玩法都将变为可用。
在这个春节,彻底体会了红包玩法好处的用户,立刻欢欣鼓舞。
而受此影响。
甚至很多错过了除夕和春节高峰,没有接触到红包玩法,直到上班才听说的用户。
立刻就跑去下微讯了。
对于他们来说,本来错过了红包玩法就错过了,虽然有些可惜,但也没办法。
但现在微讯将红包玩法常驻。
那下载微讯的理由,就又多了一个了……
而这导致的结果就是。
微讯在开年后的下载数据,再次暴增。
达到了除夕前后左右的峰值。
而用户增长的主要来源,当然来自于佳铭联盟。
Future S1的用户,既然选择购买这台手机,那对其中的生态肯定是有所了解的。
但佳铭联盟的用户就不一样了。
出于各种各样的原因和顾虑。
微讯在佳铭联盟应用商店的下载量虽然同样恐怖,但还是有不少漏网之鱼。
而现在。
林木工作室将这些漏网之鱼,一网打尽了……
佳铭联盟整个春节,几乎就看着微讯在自家应用商店大杀特杀……
从不敢置信,到这tm都行,再到还来!?
心路历程。
堪称被牛了……
一边手机市场被抢占,这就算了。
现在应用市场,还要被对方的应用大杀特杀。
而他们却只能眼睁睁地看着。
什么都做不了……
这真的太憋屈了。
其实期间也有佳铭联盟的成员提议说,干脆直接下架微讯。
哪怕背负骂名,也不能为他们做嫁衣了。
但每次都不能达成一致。
加上过年期间,很多人的心思都不在工作上。
然后。
磨蹭着磨蹭着。
最佳的黄金时间就过去了。
除夕当天,微讯红包玩法一抛出,立刻大受欢迎,无数用户选择下载微讯。
当时再想下架微讯。
那就是和想要发红包的用户站在对立面上。
而Future S1还在虎视眈眈……
谁也不敢壮士断腕。
至于现在,想断都断不了了。
光是佳铭联盟自己统计,他们应用商店上的微讯,就被下载了将近八千万次……
现在下架?
那跟上吊完全没区别。
最后。
余天波也只能仰天长叹,感叹一句——当初就tm不该答应他们的应用上架自己的应用商店!
真的是悔不及当初啊!
而正月二十号。
一切都尘埃落定了。
游戏方面,《轮回之日》成为了最大赢家,而第三方支付机构,微讯成为了最大的赢家。
所有人都知道。
林木工作室赢麻了。
但具体赢了多少,有些争议。
不过这些争议,很快就消失了。
因为就在这天。
林木工作室发布了个简单的简报,相当于为整个春节总结,顺便加把火,压榨一下佳铭联盟最后的价值。
而简报披露的情报。
对于整个行业来说。
无异于地震……
【春节期间,微讯注册用户正式突破了一亿两千万,其中绑定银行卡用户占比达59%,同比增长百分之一百七。】
【春节期间,参与微信红包活动的总人数达到1182万人次,最高峰时,每分钟便有数万个红包被拆开】
【《轮回之日》日活跃用户数量突破了五百万。】
【另外,截止到月底,游戏新春活动上线后,整个春节期间的月流水,超16亿。】
整份简报十分简单。
甚至可以说业余。
毕竟林木工作室又不用披露财报。
公布简报的最大目的,还是为了添火和造势而已。
比如《轮回之日》的月流水,这完全可以不用披露的。
但考虑到马上就要到来的联动玩法。
最后还是添加上去了。
但就算是加上去了,也仅仅只有一句话而已。
但是。
对于林木工作室来说,这只是一句话,发出了一个数字。
但对于其他同行,甚至是玩家来说,就是个……恐怖故事了。
微讯注册用户破亿了……
上千万的用户参与了发红包……
更离谱的是。
《轮回之日》的月流水,超十六亿!
一个月!
一款游戏!
哪怕是林木工作室大火的单机游戏,售价不菲的单机游戏,一锤子买卖的单机游戏,都没那么夸张吧!?
这tm还是长线运营的类网游游戏啊!
一个月!
十六亿的流水!?
【卧槽!我不信!这tm也太夸张了吧!手游有那么夸张!?这绝大部分端游连尾气都看不到吧!一个月十六亿!?】
玩家论坛,《轮回之日》专区。
很快。
就有玩家发了这么一条帖子。
而大概是因为那份简报,给人留下的印象,实在是太深刻了。
很快就有玩家回复了。
“我一开始也不信,但我看了一下自己的消费记录,我觉得还真有可能……春节我抽了将近三千块[扶额]”
“我也是……祭祀小姐姐太可爱了,然后想着过年吧,就奖励了一下自己……”
“卧槽!?真的假的?你们那么有钱?而且不用充钱不是也能抽吗?为什么要花钱啊?我就没充多少啊,就充了三十块,然后靠着奖励的晶石,整个春节凑了十一次十连……”
“确实是这样,不充也能玩,也能抽卡,但你知道的,一着急,又抢到了个几块钱的红包,然后搭个几百块是常有的事……”
“其实普通玩家还好,你看那些土豪玩家才是最夸张的……”
“土豪是一方面,楼上那个充了三十块的哥们也是一方面,别小看三十块,就算大部分玩家都只充那么点,那也是一个很恐怖的数据了。”
“红包玩法、游戏……林瑶你坏事做尽!!!(虽然我没充钱)”
“都怪林木工作室将小姐姐画得太可爱了。[哭]”
“……“
玩家的情况,差别很大。
条件好点的,充值可能多点。
但豹子头林冲的玩家,同样不少。
而他们讨论过后,结论倒是一致。
那就是。
这游戏真的很吸金……
而连玩家都有这样的感悟,就更别说有团队调研的同行了。
他们比任何玩家都清楚。
这游戏到底有多吸金……
只是。
他们也没想到。
这游戏,会吸金到这种程度。
这一刻。
国内所有同行都沉默了。
甚至。
晚上。
这个消息,还漂洋过海,传到了几家暂时还没受到手游波及的大厂负责人耳中……
“你确定!?一个月!?三亿?”
吉伯公司的弗兰克瞪大眼睛,看着自己公司市场部门的负责人,震惊道:“你在开什么玩笑?”
市场部门的负责人坚定道:“我以上帝的名义担保,这就是事实,无论是他们自己公布的数据,还是第三方机构预测,都是这个数字!”
弗兰克沉默片刻,问道:“就一款手机游戏?”
“对!就一款手机游戏。”
市场部门的负责人点了点头,接着话锋一转,解释道:“当然,这也可能跟他们的节日有关,上个月他们在过春节,类似我们的黑色星期五,都是用户花钱的高峰期……”
“……”
弗兰克闻言,立刻舒了口气:“……原来如此,我还以为这个世界疯了呢。”