时间悠悠,自上一次四人谈话结束又过去了半年的时间。
这半年以来,严小鱼、林远和龙泽尔陆续突破半神,其余影子战士们也达到了新一轮的超凡等阶,队伍里平均等阶再度得到增高。
多名强力战员的加入,缓解了影子部队在高端战力上的弱势,各项行动的伤亡率明显降低了。
为了避免影子战士们再发生阵亡事件,叶天宇耗费了这么多时间里积攒的系统算力,设计了好几个专用于保命的bug。
其中就包括:
【呼吸回血bug】,受伤之后的一段时间内,只要不是再次受到伤害,就能通过呼吸来恢复伤势。
【装备叠套bug】,指定者可以穿着多件炼金装备,所有炼金装备都能完美地为使用者提供属性加持,不会再有数量过多产生排斥等问题出现。
【卷轴撕不烂bug】,指定者可以多次使用卷轴,每次使用魔法卷轴时,只能撕开一小块,多次使用后才能把卷轴彻底撕开,其中一张禁咒类法术卷轴只能使用3次
【俺滴任务完成啦bug】,指定者完成任务时,可以立即脱离当前区域,传送至安全区域。
【我去,你说的那个人好像是我同学bug】,指定者只要说出这句话,对方将会有50%概率信任你,获得一定程度的好感。
影子部队出现第一位牺牲人员,也就是王落阳因为任务过程中暴露自身最终牺牲时,叶天宇就一直计划着储存足够的系统算力,设计出多种bug,为他们的行动保驾护航。
只可惜当初储存的算力不够,再加上每一个bug都需要总共60天的算力升级到3级才能让其他人使用。
以至于叶天宇也没办法第一时间设计足够的bug,前期的牺牲没办法避免。
而且所谓的“设计”,也类似于甲方和乙方的关系。
叶天宇提出要求,系统尽量满足要求找出漏洞进行设计,这也导致了各种保命、增加任务成功率的bug不一而足。
期间系统也设计出几个恶性bug,例如“强行复活bug”,在灵魂完整的情况下将一名牺牲的影子战士复活了过来。
结果没过多久就立马被监管者进行封禁了,这也让积攒的60天系统算力打水漂。
经过几次教训后,叶天宇设计bug也格外谨慎起来,还有这么多次设计bug的经验,他也摸清楚了游戏规则。
恶性、破坏规则的bug是必然会被封禁的,但一些良性bug,监管者似乎就懒得去搭理,睁一只眼闭一只眼。
所以【观面相bug】、【专一性锻炼bug】、【线索指引bug】至今为止都没有被封禁。
至于以前的【友军减伤99%bug】、【雨中卡顿bug】,老早就退出历史舞台了,跟不上他目前的实力节奏。
就像是友军减伤99%,太菜的怪物用不上,太强的敌人也不介意给你轮上一百次拳头。
有了新的bug帮助,影子战士们发生意外的概率也大大降低了。
就是切换bug有些麻烦,毕竟不能同一时间使用两个bug。
叶天宇觉得自己纯纯变成了工具人。
有时候在办公时候,突然一个频道弹窗,上面写着:
“叶长官,目前分队有两名成员正在行动,需要你的远方支援,支援代称:俺滴任务完成啦。”
然后叶天宇就默默地把bug调整为他们所说的bug,不知情的影子部队成员还以为这是叶天宇某种特殊的技能。
不仅是费恩大位面有了新的突破进展,蓝星上也出现新的状况。
军方也将这半年的时间称之为“跃进时期”,世界各国在短短的半年的时间里迎来了崭新的面貌,
首先是国外,对面大陆的老鹰国,他们融合的异世界是一个狂兽世界,里面各种不符合科学规律生长的怪兽数不胜数。
什么哥斯拉、金刚等等经常登上电影荧幕的怪兽,在这个世界里面也只能当个四弟、五弟... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读