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第七章造鬼

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过,而他们叫的人却一个都没来。

    关居原装作不经意地看了他一眼,露出询问的意味,意思是你叫的人呢。

    曲浪眨眨眼,表示自己也不知道。

    就在这时,两人的电话就像是商量好了一样,不约而同的响起。

    曲浪对着关居原微一点头,接着接起了电话。

    “你快点来啊,大强死了!”

    而关居原那边,电话的内容也大同小异。

    他要叫的人……也死了。

    三人的脸上,第一次露出了凝重的神色。

    “md,这事没完,等我回来再跟你算账!”

    演戏就要演全套,曲浪装模作样的留下一句后,匆匆离开。

    由于这件事跟鱼思思无关,在曲浪走后,关居原给了鱼思思一个眼色,示意她小心,然后也随之起身离开。

    只是当他来到外面时,却发现自己的电瓶车不见了。他这才想起来,之前下车的时候,自己好像没拔钥匙。

    他转过头去,看到曲浪那辆破烂的电瓶车还躺在地上,顿时就明白了。

    无奈之下,他只好过去把那辆破车扶起,试了试还勉强能骑,然后就晃晃悠悠地向事故现场驶去。

    两边死的人都是在同一个地点,起因好像是他们叫的人在路上偶遇了,然后就大打出手,混乱中两边各死一个人。

    明明都只是送外卖的,却闹出人命,这无疑很扯。

    不过关居原倒是可以理解,因为死的人实在是太巧了,都是他们各自要叫的人,这很明显是游戏故意设计,用来推动游戏进展的。

    否则那么多人,为什么别人没事,就单单死了他们两个。

    关居原骑着电瓶,心里也在琢磨,游戏这么做的目的会是什么。

    是为了制造鬼物,还是为了制造矛盾?

    可要说制造矛盾,又不太对。

    因为冲突的双方是他跟曲浪,是秋名山外卖跟逮虾户外卖两拨人间的争斗,而不是敌对阵营的玩家。

    他还是更愿意相信,游戏这么做的目的是为了制造鬼物。

    通常来说,团队对抗模式里,是很少出现鬼物的,毕竟玩家对抗才是其中的核心。

    不过这次游戏是个例外,虽然那个老头在介绍规则里没有明说,但仔细分析他的话,其实可以猜得出来。

    老人当时是这样说的。

    “如果双方玩家全部淘汰,则按照积分结算,多的一方获胜。”

    按照正常的想法,胜利的一方既然都赢了,一个也好,几个也罢,应该都能剩下存活的玩家,所以又怎么会是全部淘汰?

    而有什么条件能够满足这一规则呢?

    答案很简单。

    这场游戏,玩家不仅要小心敌对玩家的袭击,并且……还有来自鬼物的。

    现实中,人死了就是死了,没什么好多想。

    但在游戏里,死人对于玩家而言,就意味着会有变为鬼物的可能。

    甚至,可以去掉可能,在两者之间画上等号。

    所以关居原在得知死人后的第一反应,就想到了这一点。

    如果真如他所料,那这场游戏的鬼还不止一个。

    心里担忧的同时,他终于来到了案发现场。

    也看到了,死去的……那两个‘人’。
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