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0444:诡异的战斗

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    0444:诡异的战斗

    网络战斗,或者说是网络游戏,跟现实战斗还是有很大的不同,在现实中,像眼前这只野怪,肖辰只需要三两枪就可以干掉一头。

    可是到了这里,他不知刺了多少枪,花了十几秒钟才干掉一头。

    肖辰也不着急,按照小地图的指引,找到另一头野怪,不慌不忙地打野,为了不引起他人的注意,也为了观察晓机他们的战斗方式,他连技能都没有释放,单凭被动技能杀怪。

    按着小地图上的光标寻找过去,肖辰继续清除下一个野怪。

    这里的野怪是可以随意活动的,而且反复叠加,每五分钟生成一次,且复活点有五个。

    如果不及时清理这些点的的野怪,等其生成的多了,以一个英雄来清野怕是力有不逮,最好的办法是连续不断的来回清理。

    野区里的怪除了不能通过河道去敌方野区,所有的陆路都是可以通行的,就连高地水晶塔,它们也能冲击,但前提是它们能够通过防御塔的密集攻击。

    防御塔的设定也有所不同,攻击射线不在是对某人或某怪单个攻击,只要进入防御塔防御圈里的生物,不管多少,只要不是已方的英雄,全都在射击范围内。

    不过有一点,英雄进入敌人防御塔下,只要不主动攻击敌**雄,在有野怪的情况下,是不会受到防御塔的攻击的。

    这一点的设计理念是,防御塔的甄别与攻击序列是先动物,再人类,至于人类是不是自己一方的,则需要再次甄别,这种设定也是为了给双**雄破坏防御塔。

    没多久就清理了一边的野区,肖辰站在中路的第二座防御塔下,看着河道处,双方人员跳跃纵横的交战打斗,心里不由地好笑。

    双方拼斗的很小心,别看他们噼里啪啦的打得热闹,其实都异常的小心,生怕首杀被对方拿去。

    实在是没有亮点,肖辰观察了一会,摇着头,进入另片区域继续清怪。

    肖辰本来想通过河道潜入敌占区,先偷袭杀死一个敌人之后再说,但是看了传统老式的战斗方式,他打消了这个主意,想再多看看。

    继续没有难度和意外的清除野怪,肖辰消灭完五头野怪之后,无聊地晃到上路。

    双方阵营中间同样有一块安全区域,这里有两只野怪,像鳄鱼一样的在河道草丛边爬来爬去。

    肖辰随手转着龙枪,缓缓地从防御塔下走出去,来到河道水草处,他单手持枪的向水草里连刺几下,一头两米长的鳄鱼受惊地跑出来。

    鳄鱼刚出来还想朝肖辰攻击,被肖辰连刺几枪,鳄鱼身上被刺出几个伤口,它打不过肖辰,开始逃路起来。

    肖辰龙枪不时的刺一下,赶着鳄鱼,像放羊一样将之赶到敌人防御塔下,受到攻击,鳄鱼连忙扭头要跑。

    肖辰抢上前一步,双手握枪,用力一挑,将鳄鱼挑到敌防御塔下,网络战虽然是虚拟的,这一切却都极为逼真,像真的一样。

    鳄鱼在防御塔下慌乱的爬着,只几息,鳄鱼身上被防御塔射线射得千疮百孔,伏尸当场。

    肖辰站在防御塔下看着,几十米的距离,他看得并不是很清楚,不过,他看出防御塔上确实有破塔题。

    有破塔题就不必采用蛮力破塔了,能够以智慧完成的事,肖辰一般都是优先用脑子,实在不行了才选择用蛮力。

    蛮力破塔耗时耗力,一局网络战往往要打两三个小时,主要的原因就是破塔太浪费时间。

    差不多有五分钟了,另一边野区的野怪也差不多开始复活,肖辰不慌不忙地朝那边走过去。

    如此往复四五次,肖辰不仅从容的将已方区域地野怪清理的干干净净,还多次驱赶鳄鱼怪到敌方防御塔下,他也研究了几次,发现防御塔上的题目,属于普通数独。

    肖辰并没有着急解题破塔,偶尔到中路看看那四位在防御塔下转来转去,或出去与敌军打斗一番,双方你打我围,我打你逃。

    这种对战在肖辰看来,简直就是过家家一样,太过儿戏了。

    最好笑的是敌我双方,一本正经的,那种谨慎的样子不是装出来的。

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