交给这项设备进行处理的程序。没有这个程序,计算机既不能识别它,也不会知道,需要将什么数据提交给它。
“已经安装好了!”一名女研究员赶紧说明道。
“好!”
得到回答,衡所长熟练地在键盘上敲入一个指令,启动了一个应用程序。
屏幕一闪,显出CAD机械设计软件的运行界面。
衡所长点选了最简单的球状,在屏幕中心定圆心,然后向旁一拉。
没有任何延迟,一个圆形球状体,就出现在屏幕上!
“成功了!”
“出来了,出来了!”
在他身后的研究员们,眼看着屏幕上没有任何渲染,稍不留神甚至连这是一个圆,还是一个球体都分辨不出来的三维图形,激动得热泪盈眶。
他们知道,这几个月的辛苦,终于成功了!
正常来说,程序在绘制三维图形时,会将数据传送给显卡。其中二维部分,会由显卡自行处理;而三维运算部分,则提交给处理器,由处理器运算完毕,再传回给显卡,将其在屏幕上显示出来。
因为三维数据运算复杂,哪怕是一个简单的三维图形,都会有数秒钟的延迟,才会在屏幕上显现出来。
但现在,衡所长刚刚绘制完毕,屏幕上就显出了球形。
这说明他们设计的D扩展卡,是提前拦截了显卡传送的三维运算数据,然后通过图形处理器运算之后,充分发挥了专用硬件优势,所以才会这么快。
衡所长的手,也在抖,嘴里却说着:“别急着下定论,球形太简单了,差异不大。我们再试试稍微复杂点的……”
他用颤抖的手,先后绘制了立方体、梯形、圆锥体、多面体,全都是很快就显出了画面。
他很清楚,之所以运算速度这么快,是因为他构建的都是最简单的三维立体图形,并没有添加光照、阴影、色彩渲染等复杂的功能。
如果加入这些要求,运算速度绝对陡降。
毕竟这块D加速卡中,并未包含光影处理、渲染等功能电路。
哪怕是复杂一点的不规则体,以图形处理器孱弱的运算能力,都会非常吃力,绝对做不到无延迟闪现。
但那就是硬件制造的缺陷了。
衡所长反复构建着各种各样的三维图形,然后用鼠标对其放大、缩小,或是旋转,丝毫不觉得疲倦。反复弄了很久,他又退出机械设计软件,敲入指令,打开了一个应用程序。
这个程序很简单,不需要人工,就自动生成各种三维体,然后不停变换、放大缩小、旋转。
其功能,就是测试显卡的三维功能。
通过三维体的构建、缩放、旋转,它会自动测试显示帧数,以确定运行是否流畅。
他身后,一众研究员们也一眨不眨地看着屏幕上,不断变换的各种三维体,仿佛这就是最美的图画,他们怎么看,也看不厌。
终于,衡所长转过身,望着众人,却迟迟说不出话来。他好几次将眼镜取下来擦了又擦,努力克制着情绪,然后才哆嗦着嘴,用嘶哑地声音说道:“经过测试,我们研发的D显卡,完全符合设计要求!我宣布,我们的研发工作,取得了圆满成功!”
噢!
不大的实验室里,数十名研究员全都情不自禁地欢呼起来,一些情绪激动的研究员,甚至流出了激动的泪水。(未完待续)