包装盒里翻了几下,抓着几张薄薄的卡片向他兴奋道:“喏,就是这个!”
杰夫接过信用卡大小,厚度也仅比信用卡厚一点的卡片,狐疑道:“就是这玩意儿?看上去跟软盘没什么两样啊!它的容量有多大?”
“一个G!爸爸,这上面说,一张OUM卡可以存储一个G的数据!”埃梅尼克喊道。
杰夫蹲下来,凑到儿子身后,认真地看着。
说明书上,关于OUM的部分非常详细,上面说这种OUM卡是一种不同于闪存的非易失性存储器。它是根据奥弗辛斯基于68年发表的非晶体相变理论研发,通过改变存储介质的相性,在晶体与非晶体之间转换,分别代表0和1,从而实现数据存储的原理研发。
它基本上延续了现行的CMOS工艺,在其上多增加数道掩膜工序,就能制造出来。
而且它的存储单元密度非常高,通过堆栈工艺,可以很容易地实现二十四层存储介质,单张容量高达一个G。读取次数长达一万次之高,比机械硬盘还高,是一种长效高密度新型存储器。
同时,OUM卡的功耗很低,只需要1伏的电压就能驱动其工作,更加省电。
说明书并没有光说好的一面,也列举了OUM卡的缺点。
比如说10亿次读写虽然很高,但终究存在着失效的时候,因此建议用户只是将其当做长效存储介质,但不要将需要永久保存的数据,存储在OUM卡上。
另外,OUM卡的读取速度为70纳秒。
这数据远高于机械硬盘的14毫秒,但仅有当前所用的SDRAM内存7纳秒的十分之一,所以只适合当做硬盘存储文件,而不能当做内存用。
顺带着,说明还科普了一下秒、毫秒、微秒、纳秒的换算,每一级与下一级都为一千倍。
由此可见,OUM卡的数据读取速度,只有机械硬盘的二十万分之一!
“这么快!”
虽然说明书上谦虚地表示,OUM卡读取速度比内存慢很多,并不适合当做内存使用。可是当换算下来,发现它其实比硬盘读取速度快了二十万倍的时候,杰夫一家还是惊呼出声。
“太厉害了!爸爸,以后我们是不是可以不用硬盘,用它就可以了?”埃梅尼克兴奋道。
“恐怕不行!”杰夫指着后面一段说明,打消了儿子的突发奇想。
埃梅尼克顺着他手指的段落,看到上面写着:OUM卡尽管有单位存储密度高的优势,但是其控制电路却比较复杂,无法廉价地做到一张薄薄的卡片上。因此迅游是将控制电路固化在游戏机内,其他没有内置控制器的设备,无法正常使用OUM卡。
“原来没法当硬盘用。”埃梅尼克沮丧道。
“不,它的意思是这张OUM卡为了节约空间、制造成本,本身是不带控制器的,所以不能在没有安装有控制器的设备上使用。如果使用了带控制器的转换卡,估计就可以直接代替硬盘了。”杰夫用逻辑思维,纠正了他不够精确地判断。
“那我们可以买带控制器的转换卡吗?”埃梅尼克又兴奋起来。
“抱歉,我没看到什么地方有卖的……”杰夫被问住了,尴尬地回答道,看着儿子又低落下去的情绪,赶忙补充道,“不过不用担心。既然它做出来了,未来用途肯定会越来越广,以后一定能买到的。”
“对!等出来了转换卡,我就去买一个!”埃梅尼克高兴地转过头,按照说明书的指示,咔哒一声,将OUM卡插入了读卡器插口。
检查了一遍操作正确,埃梅尼克在父母鼓励的眼光下,打开了游戏机电源键。
短短十几秒的开机动画,让全家看得津津有味。
“这动画做得真好,看上去就像是在看一段科幻电影片段一样。这家公司做得非常用心。”看到电视屏幕进入到系统画面,杰夫感慨地总结道。
“嗯!”埃梅尼克高兴地点着头。
游戏机的性能越出色,就越证明他的眼光正确,他巴不得父亲的夸奖越多越好。
“载入游戏……呃,这里需要从电脑上将游戏传输到游戏机上。看来我们要转移阵地了!”杰夫看着儿子操作,读着使用说明,无奈道。
根据说明,游戏机可以通过直连,从电脑传输数据给游戏机。也可以通过登入网络的方式,从互联网上下载游戏,存入OUM卡后启动。
现在下载当然来不及,那么最好的方式,就是通过附送的数据线与电脑连接,然后把下载的游戏传输过来。
埃梅尼克也没办法,只能重新关机,将游戏机带到卧室,照着说明书与电脑连接。
整个过程杰夫都只是旁观,只有在他不懂的时候才出声指点,全程都由儿子独立完成。
埃梅尼克一共传了两个游戏,存入了插入的OUM卡。然后再次急急忙忙带着游戏机返回客厅。
再次开机,他连开机动画都来不及看,迫不及待就按手柄,跳到了操作页面。
选择了读取游戏之后,屏幕上立即跳出了两个游戏的名称:三角洲特种部队、侠盗飞车。
加亮选择条,表示他可以在二者中任选一种。
埃梅尼克毫不犹豫选了三角洲,按下手柄确认键,几秒钟后,屏幕上出现了游戏启动的片头动画。
“这画质!”
看到片头动画出现,杰夫和儿子都是一惊。
动画的画质实在是太精细了,而且画面非常流畅,真真给了他们一种看枪战大片的感觉。
完全是前所未有的体验。
他们相互对视一眼,都从对方眼中看到了无法压抑的惊喜。
这款游戏机,真是买值了!(未完待续)