去休息室,「夕阳红」的替补氪杏登场。
跨过不在灯光下的门。一切的热浪与欢呼都减轻许多。再往深处走,观众席上最后一丝声音消失。
挂着休息室牌子的房间离赛场很远。她只能借着屋内的显示屏观赛。被替换过的打野位,此刻正联手衡玉gank对面ad。
已经换成红方的「夕阳红」,打法比她在时还要激进。一点也没让人看出这把是被提前放弃的局。
前期辅助到处游走,谁抓人跟谁。中后期和双c绑定。对面无论什么时候抓c,总能看到孙膑在场。
有辅助在的双c,反打起来,根本不在乎血量。就是打,死了也不要紧。过一会活了继续打。
mw主教练一时迷惑起她们的运营。
“久安下场,我还以为对面会直接摆了这把。”现在看来哪里摆烂了?有摆烂的队伍使劲抓敌方吗?
“比俄区那群毛子还好战?”
要不是无边手速快,走位又是同梯队选手里的顶尖,早被抓死个百八十回。然后被网友骂,怎么,是怕泉水关门,现在多体验几次?
看竞赛的玩家,一个比一个会骂。mw对此深有体会。但教练觉得,被骂的应该是对面。
看看「夕阳红」这什么运营,你们打架打死了,那兵线怎么办?龙呢?还要不要。
这迷惑的运营就跟现代艺术,看起来很深奥,但根本看不懂。
中期开始,「夕阳红」一直执行着三人抱团的方案。多数时间,对抗路不带线。
mw看到荧月就应激。看到她单独带线就抓。也就导致射手多次独自清线。解说的评价只有:职赛场上一大奇观。不抓c,去抓上单。
圣牧者、孙膑和白起三个人打团。打野和射手清兵带线。形成1、3、1的局面。而蓝方的mw则是1、4,只留一人带线。
「夕阳红」的三位角色,能抬血的抬血,能吸血的吸血。三个人硬是和对面四个打的有来有回。肉到让对面人手出一把制裁\/梦魇。
mw开团位的对抗路选手,时不时能开到一位血牛。只能硬着头皮和队友一块输出。还得提防对面打野的突然出现。
不过对抗只负责当前排,不用操心输出。有无边的公孙离在场。还不用担心她会死掉。
因为好战,「夕阳红」的运营,破绽百出。只顾输出不顾防守。对面又是电梯流的大乔和公孙离,又难以抓死。
只要没一下按死,无边就能进大乔圈里回城。状态拉满后,回伞位移到战场,继续输出。
只能说对面射辅确实强。最终,「夕阳红」惨烈败下一局。
“mw拿下一局,追平比分。接下来的第三把的精彩对决,想必不比前两局差。”大屏幕上回放着双方的高光时刻。
无边公孙离的绝佳走位,与大乔堪称完美的配合;氪杏的顶级收割,付萧神出鬼没的带线。以及,圣牧者、孙膑和白起的血条蹦迪。
“哎,我残了,我又满血了。我又残了,但是我有治疗。”解说用欠揍的语气将三人组的现状描绘的淋漓尽致。
“可以说,本局的高光时刻太多。各位玩家可以看选手操作的回放。从中学习一下思路。让自己段位提升。”
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mw的主教练瘫在休息室,有气无力的说着:
“还以为对面会垂死挣扎,再偷一次家。”
不是在打架就是在带线,这把看下来,心力憔悴。
“新奇的战术,主打新和奇。已经用过一次不叫新,咱们有防备了,那战术也不叫奇。”
为了论证自己的说法,无边举了个例子。
“之前用过的战术,她们都没再拿出来过。”
她不觉得对面会再偷一次家。她队里还有大乔呢,随时回家抓对面的偷家贼。「夕阳红」的人又不是傻子。