其的内部快速重生,同样重生为随机的深渊生物。
只不过,深渊血海内的灵魂,大部分都是完整的。
这也让通过血海而重生的灵魂,拥有远比在深渊孵化池内重生更高的上限。
很多幸运儿,可以通过血海的重生极致,在重生后变为更加强大的深渊生物。
但说了这么多,它的弊端也很明显。
由于其重生规律太过于混乱,很多有价值的灵魂,会因为它的“胡作非为”,直接损失这一世所获得的全部潜力,重生为没有任何希望的深渊底层。
这样重生所导致的浪费,占据了血海之中的绝大部分。
毕竟,幸运儿之所以叫做幸运儿,就是因为其足够的幸运,是少数中的少数。
而且在血脉上无比死板的血海也很难再度提升恶魔与魔鬼两个族群的数量了,恶魔们,将会永远是恶魔,而魔鬼,则会永远成为魔鬼。
接着就是楚浩所新建的冥河了....
冥河不同于以上的两者,它最大的特点,就是可以提供较为精准的筛选。
它可以根据灵魂属性的不同,将不同的灵魂,寄托于不同种类的深渊生物身上。
这种减少上限,但是大幅度提高下限的行为,才是楚浩兴建冥河的真正原因。
但同样的,这三种完全不同的灵魂栖息地之间的权重问题,也是楚浩所要解决的第二大问题。
不过,对于如何处理冥河那不停扩散的死亡气息问题,楚浩已经有了足够的想法了。
本身就是神域设计专家的他,用了一种巧妙的方式,解决了这个问题。
在楚浩的指引之下,冥河本体的位置,被无尽深渊隐藏进了无数的位面裂隙之中。
这虽然会导致冥河无法直接与其他位面进行连接,降低冥河本身的效率,但是这么做的确让冥河内部的死亡气息几乎被彻底隔绝在了深渊之中。
只有少量的特殊位面,会被冥河所吸引,逐渐的靠近它,但这样的极少数,已经可以忽略不计了。
但是第二个问题的话,楚浩就不能选择如此折中的办法了。
因为如果他不将三条冥河之间的权重划分清楚的话,那么很快,无尽深渊内部的轮回将会彻底混乱。
到时候,各种各样的奇葩事件,都有可能发生。
所以,在经过了一阵深思熟虑之后,楚浩做出了决定。
他准备将新生的冥河,作为无尽深渊内部最大的灵魂栖息地!
而深渊血海与深渊孵化池的本体功能,则是被大幅度的削弱与改进。
深渊孵化池,将会永远失去吸引深渊内部灵魂进入其体内的功能,改为直接从冥河内部提取,但是仍然可以独立创造小恶魔,这一点不受干预。
而血海,则是完全相反。
深渊血海,只保留了吸收外界灵魂进入其内部的能力,但是无法将这些自己吸收的灵魂投送到无尽深渊之中,而是将这些灵魂送入冥河。
这样一来,一条崭新的,也是最为特殊的冥河,终于是完成了。
而它,也只剩下最后一轮考验了。
那就是它该如何实现,灵魂之间的分配!