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夏洛特带着不安与遗憾告别了奥杜因所处的边缘世界。
成就传奇后,他的活动区域就不再限于斯泰厄世界一隅,为了寻找同盟,他已经周游了多元宇宙中许多个世界。
事实上,在多元宇宙之间的旅行远远没有想象的那么简单。因为虚无缥缈的星界充满了各类危机,有时候你一连数年都找不到一个世界,有时候你将遇见星界中各类诡奇的生物,这些生物大多强悍也不够友好;哪怕你运气好遇见了同样的旅者,那个旅者也多半是带着目的进入星界,一个不好,就是双方兵戎相见。
如果不是癫狂旅者拉姆齐的帮助,哪怕夏洛特如今的实力已堪称多元宇宙一流之列,也不可能如此顺利。还记得当年他以思念体进入虚空星界时的经历吗?
不仅遇见了妄图夺舍复活的神祗,还差点丧命于星铁巨人威克里夫之手,而那段旅程相比如今,却又简单得不可思议。
虚空星界中无上下左右之分,因为空间感的丧失和相对坐标参考物的缺乏,未达传奇者甚至都感觉不到时间的流逝。想象一下你是个孤独的宇航员,在虚无黑暗的星际间漂流,或许你一连数月都看不到任何东西,这时候你又如何能判断自己在移动呢?如果没有空间上的移动,你又怎能确信时间的流逝速率呢?
这就是为何对传奇以下的职业者而言,虚空星界过于危险的原因之一。
哪怕以夏洛特如今的实力,如果缺少绝对坐标系也有可能在虚空星界中迷失。顺带一提,所谓虚空星界的绝对坐标系是以斯泰厄世界为圆心设立,这也是为何斯泰厄世界会被称为多元宇宙核心的原因之一。
掌握了时空间法术,让夏洛特的星界之旅变得相对简单。当遇到体型庞大、狰狞怪异的神孽时,他便以时空间法术绕开对方。并不是担心打不过,而是实在没有必要将时间和精力浪费在这些无理智的怪物身上。
前文说过,神孽是由成神失败、最终堕落的存在转变而来,它们被异化为恐怖畸形的模样,终日对神祗怨恨不休,堪称神祗的死敌之一。
既然有资格成为神祗的死敌,可想而知它们的实力也在一流之列。事实上,在夏洛特的计划中,神孽也将成为至关重要的盟友。只不过这种盟友只能引导,没有任何交流的必要罢了。
一边赶路,夏洛特一边暗自思考未来的计划。现在星光体维克托不知敌友、行踪不明,拉拢奥杜因的计划也已经失败,可以说至关重要的环节已经缺失。该如何弥补已经损失的力量,夏洛特面上虽不露声色,但心底却暗暗焦躁。
一时间他想到当时秘法之都的旅程,一个想法突然浮出水面!以伊曼纽尔的智慧、加上他与希尔维亚的关系,他又怎会愚蠢到选择袖手旁观?再联想到奥杜因一事……莫非,此事与星光体维克托有关!?
这个想法一经出现便在脑海中挥之不去,夏洛特刚打算运转记忆处理术分析其中可能,可突然却浑身汗毛一竖,一股致命的不适感涌上心头。
他下意识地闪现,几乎是在瞬息之间,一道鞭痕啪地打在虚空之中,将那儿的空间抽打出阵阵涟漪。
“啧!居然躲开了吗?”
夏洛特循声看去,只见前方虚空中漂浮着一座大约... -->>
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