精灵感触深邃,但激情短暂。他们常常高兴地大笑、盲目地狂怒或忧伤地哭泣。精灵倾向于冲动的行为,给其他的种族造成了古怪而冲动的印象。
但是,精灵绝不逃避责任,也不会食言。由于他们漫长的生命,精灵有时很难像其他种族那样严肃地对待事情。不过当真正的威胁降临时,精灵则是坚定可靠的盟友。
另一面,精灵认为自己生而高贵,认为自己的艺术是世间最美,同样由于极为夸张的寿命,使得精灵族有种超然于凡世生命的自傲,而不屑吸纳其他种族。
雷文正是因为深切知道精灵族这个和平年代没大问题、一到破灭之年就堪称死穴的劣根,才如此确信在今世精灵族依然会重蹈覆辙。
可以说,是性格注定了命运。
雷文不同,自从当他穿越并把自己与奥创世界的命运紧密地联系在一起之后,雷文感到自己心中有一个声音正在变得越发清晰与确切——只要跟上命运长河的脉动,一点一滴地汇聚属于自己的力量,终究有一天可以掌握自己乃至整个世界的命运。
对!命运!
离雷文晋升强大神力,将近一年时间过去了。雷文好几项力量的提升都陷入了瓶颈。
这是必然的。
迈入强大神力之后,每一级的晋升都要花费百倍于前一级的努力。
在莎尔渡让给雷文【黑暗】神职之后,雷文实际上已经摸到神力等级17级的边缘。晋升没问题了。雷文还不想升级,因为他暂时不希望其他存在知道他有了【黑暗】神职一事。
甚至在他处理【黑暗】神职相关的祈祷时,都是让系统模拟莎尔的声音,以莎尔的名义去处理的。
【征服】神职同样没到手。情况限定了雷文只能在黑暗卓尔精灵或者兽人这两个种族身上下手。
罗丝和格努须都是极为精明的家伙。他们都清楚,离主位面完全崩塌还有好长一段时间。只要主位面的位面意识一日还在,就没有一个浮空岛或者浮空大陆可以离开主位面,因为这会等于是在主位面身上割肉,会遭到主位面的位面意识反击的。
现在霸占了地盘的各大势力,更像是打擂台的擂主。暂时站着擂主的位置。固然有地利的优势。
只要擂台赛还没结束,挑战者都可以随时入场。
他们在等,等魔鬼的太初契约失效,放入大量恶魔捣乱主位面秩序的那一刻到来。那时候才是真真正正的拼命。
而【预言】与【命运】神职,因为纳入浮空大陆的人口数量不足一千万,而迟迟没有进展。
如果雷文愿意放开边境。任意民众入内,这个数字可以瞬间达到。这样的话,雷文在获得新神职的时候,就不得不吞下另一个恶果。
领地人口肆意膨胀,而且大多不是自家的信徒。
雷文又不可能纳入一千万人完成任务之后把多余的家伙干掉,先别说是否会激起其他善良和中立神祗的反感,光是世界本源对雷文产生厌恶。那都够雷文倒霉了。
最靠近雷文两个浮空大陆的是原来的埃尔文帝国,班恩的信徒是最多的。雷文绝对不会脑残到帮班恩这个竞争对手养信徒。更别说,这时候的粮食比金子还贵。
结果就是,进入雷文地盘的要求一直没变——必须是死亡阴影或者战斗神系的虔信徒,如果一个虔信徒坚持要带着非虔信徒的家人进来,那么就连那个虔信徒都不收。
信仰必须纯粹!
这是雷文前世得来的一个用无数鲜血换来的经验教训。
正因为雷文这边严酷的条件,外加凌厉地让魔像军团巡视边境,处死任何一个擅闯者。所以民众们明知道雷文这边更安全,都宁愿走更远的路,去投靠条件更为宽松的晨光与大地神系、正义神系、自然神系这些所控制的浮空大陆。
当然,也有不少人仍在观望。
毕竟在发放给民众的地图上,只有五个、准确地说是四个浮空大陆所在地的安全指数一直是十:
极北之地,已经整个过百万平方公里浮空大陆悬浮到冰寒之域上方的36号浮空大陆,由数之不尽的风元素军团把守、归属风元素女神阿卡狄控制的风之领域。
大陆东北,已经完全化为一片炼狱火海、转化为火元素之地的35号,隶属火元素之神卡曙斯的火之领域。
主位面最南方深海处,被称之为无尽之海的34号大陆,由水元素之神斯提悉亚控制。
最后一个地方自然就是连在一块的22号和25号浮空大陆,分别由战斗之神坦帕斯的战斗教会和死亡与阴影之神雷文的死亡阴影教会控制。
元素生物控制的地盘,基本不是人去的,四大元素神祗本身也极少凡人信徒,火元素之神卡曙斯是唯一的例外,那也仅限于专精于火焰的塑能系法师。
相比起火系法师,数量不知是多少倍的凡人来说,在过... -->>
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