虽然联军方面由于近距离的作战取得了一些战果,但是就整个战场而言,这些已经经历了数番大战的舰队在面对着虫族这种程度的攻击,根本就无法长时间坚持。
就在联军舰队将自身的大部分精力都投放在那五万虫族新种上面的时候,跟在其后的普通虫族大军却趁机开始对一些联军无法估计的防线漏洞进行了突袭。
战斗不断的持续进行着,而由于双方展开的是近战模式,这无疑使得联军完全无法发挥出自身的作战优势,再加上为了防止误伤,大量毁伤性较强的舰载武器被限制使用,也进一步的恶化联军舰队的作战条件。
但是,即便是在如此环境下进行战斗,战场上却没有任何一支舰队选择后撤,他们十分强硬的顶在濒临崩溃的阵线纸上,奋力的做着抗争,将那些急于突破阵型的虫族大军死死的拖在这片区域。
战事越进行到后面,整个战局变得越来越混乱,到最后甚至连联军舰队所最基本的组织性都受到了严重的影响。
很多舰队指挥官对下属的战舰失去了指挥能力,连一个师级编制的舰队都被混乱的战局搅乱成数十个难以控制的小队,由此就可以想象的到,充斥着大量集团军级别的大型防线置身在这片战场上,会是一个怎样难以控制的局面。
也正是因为如此,联军舰队对于战场的调控能力变得越来越弱,舰队的行动也越来越迟缓,这就导致整条防线出现的漏洞越来越多,而联军自身却已无自我修补的能力。
慢慢的,虫族大军距离联军阵型的底部也越来越近了,联军方面所组织的阻击也变得越来越弱。
指挥官默默的看着战场之上自身舰队的动态,心中对于己方舰队的拖延结果已经不再抱有任何的希望了。
而在战场的外围,联军的增援部队还在高速的向此方向冲来。
以这些增援舰队的规模数量,用来对付目前的虫族部队应该是绰绰有余的,但是着终究还是浇不灭近火的远水,几乎舰队最后那个的所有人都不会再考虑联军增援部队能否到达助阵的问题了。
随着战场的发展,联军方面的劣势也变得越来越大了起来。
而在另一处战场之上,联军所属的部队也同样在竭尽全力的消灭着虫族部队,不过在那片战场上,他们确实担负着绝对的进攻位置,且所进攻的虫族目标也较小。
可尽管如此,其激烈程度却一点也不比其他战场的交火程度差多少,整片交战区域激荡着强烈的能量波动,攻守双方你来我往,互相间的伤亡却基本属于相互间都无可奈何的程度,战场的双方都难以形成一个绝对的优势。
而联军在这片战场的唯一优势就是在数量上对这些人形虫族形成了一个碾压的状态,这使得其可以通过队形的切换来让他们的作战持续性更强,如果战事可以拖的足够长的话,那最后胜利的绝对是联军方面。
随着战事的继续,有一批损耗过度的灵种小队退回了阵线。
“战斗怎么样了?有把握... -->>
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