根据需要,将这种纹理缩放或投放出去,覆盖某一处空间,在这处空间内形成固有的法则。
碗灵的阵纹若是以源魂为中心进行缩放,还看不出端倪,可一旦投放到体外,脱离源魂所在的位置,那么就会发现,这阵纹没有阵核的致命弱点。
对于一般修者而言,若是阵纹存在于神体或丹田,是无法进行阵纹投放的,只能以自身为中心进行缩放阵纹。
若是阵纹存在于婴体,那么投放而出的阵纹则需要连同婴体一起投放出去,用婴体本身作为阵纹的阵核,但通常这种情况也是很危险的。
阵纹若是存在于源魂,投放阵纹则需要将魄灵一起投放,以魄灵代替源魂,用作阵纹的阵核。源魂与魄灵之间除了能互通感应外,还可以在一定距离内互通能量,这样才能保证在阵纹脱离源魂后,仍可以得到源源不断的能量供给。
而碗灵的阵纹投放到体外时,也同样将魄灵一起带出,可是却发现,他的魄灵和源魂之间虽然可以互通能量,但却非常困难,有时往往需要成倍的消耗才可以达成相同的效果。这种现象和没有阵核,表面上看起来很相近。
“难道我的魄灵是假的?”碗灵疑惑不解,这绝对是一个重大发现。
在以往对敌的时候,由于修者已经很多年未见识时间法则,即便是见识过,也没有沧月圣经这般玄妙,所以碗灵获胜一般都带有出其不意的韵味,要么就是阵纹本身并未脱离源魂的范围,所以即便是摩贤,都没有发现这一问题。
面对这种情况,灵目也解释不清,但却给出了解决办法,那就是分魂。
分魂是一种特殊的天赋,但在神界却并不罕见,很多种族都具备,而灵族正是这几类种族之一。
碗灵虽然不具备这样的天赋,但却可以在灵目的引导下完成分魂,只是其中存在弊端。
首先就是碗灵不可能像灵族这样,分成极限的八个源魂,一般能分成五个就已经很不错了。
其次是分魂之后,几个魂魄自成一体,但却平分了原本一个源魂的能量,修为倒不至于下降,但却很陷入很长时间的虚弱,少则一年,多则数年。
最后则是对源魂内阵纹的影响,分成的几个源魂,只有达成完全互融的状态,才可以保证原本内阵纹的完整度,稍有相斥的情况,都会有损阵纹。
碗灵有着时融之光,这最后一点的风险较小。
碗灵思虑再三,权衡利弊后,最终还是决定让灵目帮忙分魂,但却要灵目为其分成三个源魂。
灵目对此很不理解,一般分魂的数量越多,日后成长起来,威力越大,而碗灵的态度却非常明确,似乎对于“三”这个数字情有独钟一般。
只有碗灵自己知道,他除了时融之光外,更要借助三颗九葬石相融的特质,这样才能将风险降到最低。
就这样,冥界历史上,碗型魄灵第一次融合了三颗九葬石,又第一次被拆分了。
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