玩法决定的,因为在【天下大势】这个玩法和日常活动中,同盟如果占领的城池比较多,那么每个玩家都能获得大量的玉符奖励。
同盟越大奖励越多,这个设定刺激同盟不断合并,玩家们都愿意加入更大的同盟去寻求更好的奖励。
也有个别不在乎奖励的散人,但这些人很快就会发现越来越难玩下去,早晚还是会加入大盟。
严格来说,【龙战】和【岂曰无衣】这两个同盟目前应该算是竞争关系、敌对关系,因为凉州内部的城池是有限的,你占了我就不能占。
但是,这两个盟目前还处于和平状态,因为目前所有人都还处于发育阶段,一旦开战那就是旷日持久,所有人的发育都会受到影响,很有可能两败俱伤。
在聊天群里,【龙战】的外交官也特意嘱咐所有人,不要去打【岂曰无衣】的人,以免造成误会,发生纠纷第一时间找管理协调。
……
这段时间内,郑弘曦的地盘也越来越大了,他已经可以比较顺利地打四级土地了,资源量一下子就有了一个比较大的飞跃。
《率土之滨》中,四级地、六级地是两个比较大的卡点。玩家基本上是把所有土地全都换成3级地之后,才能去挑战四级地,而且会打得很伤。
不过这也体现出这款游戏的设计思路,就是土地资源越来越稀缺,高级地越来越难找。后面想要更多的地,就必须去抢,州内的抢完了就要抢其他州,这样自然而然地就打起来了。
目前【龙战】公会的目的比较明确,就是先发育,从3级小城开始打起,完成天下大势。
……
玩了几天之后,郑弘曦发现盟里的人普遍都是夜猫子。
其实这些玩家也不是天生就夜猫子,主要是《率土之滨》这款游戏玩得多了,自然而然就成了夜猫子。
这款游戏里的很多活动都是以“小时”为单位计时的,比如升级某个高等级建筑、大量征兵、出征非常远的地块等等,往往需要好几个小时才能完成。
如果恰好在深夜完成呢?
比如征兵,部队打光了需要征兵才能继续打地,征兵结束时间是凌晨2点。当然,你不去管的话也没问题,但如果你8点才起床,而武将体力又恰好满了,那这6个小时所回复的武将体力就相当于是浪费了。
大部分玩家为了节省资源,都会选择2点上线,出征两次把体力消耗掉一些,然后再睡觉,等第二天体力自然恢复。
建造建筑也是如此,如果凌晨的时候建造完成了,而你又没有建造新建筑,那么这几个小时就有一个建筑队列被空出来了,等于是一种浪费。
所以,绝大多数玩家玩着玩着就自然而然地成了夜猫子,甚至很多比较硬核的玩家,干脆定闹钟准时起来玩,玩十几分钟之后把所有事情都干完再继续睡觉。
郑弘曦也是这样,这天凌晨2点多,他的闹钟响了。
睁开惺忪的睡眼,郑弘曦摸到手机,打开《率土之滨》,准备上线升级一下建筑,顺便扫荡几块四级地,消耗一下武将体力。
结果他注意到地图上有根红线。
“嗯?”
刚开始的时候,郑弘曦没太在意,但他不经意间发现,这根红线好像是往盟主的方向去的?
他找到盟主的城,赫然发现在盟主周围不远处,竟然有好几个要塞正在施工,而且有两个要塞都已经完工了,正在派部队铺路!