邱斌只要把这些资源改一改、容量缩一下,然后再针对手游平台的特性做出一些设计上的改动就可以了。
在上线之后,《月神之谕》的表现非常好,成功登顶了手游畅销榜,而且很多已经弃坑的PC端和VR端玩家,甚至也通过各种老玩家召回任务回到了手游平台。
这对于林朝旭来说是个意外之喜,本来他也只是抱着试一试的态度,却没想到竟然会如此的成功。
林朝旭对邱斌大加褒奖,而邱斌本人也是非常的志得意满,从林朝旭的办公室出来,还是满面春风。
“感觉好像自从陈陌离开了手游平台,我的日子越来越好过呀!”邱斌想道。
想想PC平台那边金杰光的悲惨遭遇,邱斌就感到一阵欣慰,果然陈陌就是跟灾星一样,谁碰上都不好过啊!
不过话说回来,陈陌最近在VR平台混得风生水起,甚至都已经把游戏做到了国外市场,还备受好评。
这让邱斌也不由得感慨,明明刚出道时平平无奇,谁能想到陈陌竟然一步步地走到现在的地步?
“不过还好,那家伙去VR平台了。要是继续在手游平台赖着不走,那我的日子还真的不好过啊。”邱斌感慨着。
陈陌在用《我叫MT》、《阴阳师》这两款开创性的卡牌手游,把整个卡牌市场变得天翻地覆之后,倒是没什么特别颠覆性的手游作品出现了。
虽然也有类似《率土之滨》之类的游戏,但毕竟不像前两款那么具有开创性,影响力也差得远。很多设计师都觉得陈陌大概是已经不屑于在手游这个领域跟他们玩儿了。
这对于大部分设计师来说倒是好事,毕竟谁都不想自己的游戏和陈陌的游戏扯上关系……
跟谁撞车也不能跟陈陌撞车啊……
……
体验店里,陈陌把所有人叫来开会。
事实上,关于《黑暗之魂》续作的消息早就已经放出去了,大家也都非常期待。
虽说《黑暗之魂》这游戏,在场的人没几个人能真正玩通关,但是这也并不影响大家对它的喜爱,视频通关不也算是通关吗?
不过在期待之余,大家也都有些纳闷,因为《黑暗之魂》目前的完成度已经很高了,按照陈陌的性格,一款成功游戏过后一般是不会这么快出续作的。
也有一些玩家在私下戏称说“陈陌不会数二”,因为从陈陌开始研发游戏到现在,好像真的没出过几款续作游戏……
就连《魔兽争霸》这种常青树一般的游戏,陈陌好像也丝毫没有出续作的打算……
这次做《黑暗之魂》的续作,真的能做出新意来吗?如果只是像一个DLC一样,恐怕很难让玩家们满意。
陈陌看了看在场的众人:“下面我来说一下下阶段的开发计划。首先是关于《黑暗之魂》前传,这点大家应该都知道了,主要是利用《黑暗之魂》目前的一些资源和设计,只不过在一些细节设计上做出改动。”
“还有一点就是……在研发《黑暗之魂》前传的同时,我们要研发一款手机游戏。”