很多人在玩进去了之后才发现,《王者荣耀》这游戏真的不愧被称为王者农药,因为是真的有毒啊!
很多开始嚷嚷着不给直接买英雄就退游的玩家最后还是默默地回来了,毕竟钱都攒够了,就是答个题的事儿,仔细想想,好像也没有那么过分……
要是不玩儿了,金币和点券不是白攒了吗?
而在这些玩家买到英雄之后,就立刻把答题遭受到的痛苦抛诸脑后了。
一方面是因为买到了新英雄非常开心,迫不及待地想去游戏中体验;另一方面则是因为在了解的历史上的真实生平之后,玩家会对这些角色有更加强烈的认同感。
比如说韩信的背水一战、周瑜的火烧赤壁、关羽的千里走单骑等等,很多玩家可能之前对于这些英雄人物并不了解,但是在念了好几遍人物生平之后,基本上对于这些人在历史上有多屌,心里也有个B数了。
再到游戏中就会有一种错觉,我的人物这么牛逼,我也会很牛逼吧?
买英雄答题的系统在开始的时候掀起了一阵波澜,但随着游委会的最终定性,玩家们反而接受了……
不接受也不行,市面上根本没有其他像《王者荣耀》一样的游戏可玩啊!
在不知不觉间,《王者荣耀》的热度竟然节节高涨,而且在手游畅销榜上一路高歌猛进,很快就超越了《上古浩劫》手游版,逼近了《月神之谕》!
而《王者荣耀》在畅销榜上的强势表现,也让很多玩家纷纷吐槽,尼玛,这都是老子充的血汗钱啊!
很多玩家在刚开始接触《王者荣耀》的时候,并没有感觉这款游戏有多么的坑钱。
虽然英雄都需要买,但可以慢慢攒金币,皮肤就只加那么十点属性。对于很多玩家来说,不买皮肤也没什么大问题。
唯一比较坑爹的可能就是铭文需要用钻石抽取,但是很多玩家大概算了一下,即使一分钱不花,想要靠着活动攒齐一套四级铭文,也不是特别困难的事情。
再说了,没铭文去打匹配,队友和对手基本上也都是没有铭文的账号,也不至于受虐。
所以,很多玩家在刚开始并没有意识到这款游戏的氪金属性,甚至觉得《王者荣耀》和之前的那些氪金手游相比,反而显得很良心。
很多卡牌手游中,动辄需要几百几千块钱才能抽到稀有卡牌,而一些RPG游戏中,一件好装备也可能卖出天价。
相比而言,《王者荣耀》的皮肤基本上都在200块钱以内,便宜的皮肤还不到30块钱,英雄的话也是分为不同的价位,有些甚至几百个金币就能买到。
当然,这游戏里也有比较大的氪金缺口,比如说抽奖系统,抽武则天和韩信。
但是这两个英雄也并不是完全逆天,也就是普通水准。拿到之后更多的是一种炫耀,强不强还是得看个人。
但是在真正深入玩了之后,很多玩家都非常疑惑,我的钱哪去了?
为什么我的《王者荣耀》账号玩着玩着就贵5、贵6,甚至奔着贵8走了?