,恰好boss路过,一套街舞的最后一刀当空砸下,直接把这玩家的血量给清空了。
“直接秒杀?不要这么残忍啊!”
这个玩家都精了,其实他的操作也没什么问题,但就是因为场面太混乱了,他的人品也确实不怎么好……
Boss身上突然散发出一阵红光,体型也微微增大,提着大剑向众人冲了过来!
杀人之后狂暴了!
所有人都清清楚楚地到了这名玩家的死亡,场面一时间有些混乱。
老秦赶紧在语音中说道:“没事,他扑gay了。其他人镇定,快散开,等boss狂暴过去了再打!”
好在有红眼怪助攻,而其他人也都是十二分的谨慎,所以没有在再出现伤亡。
很快,boss的狂暴时间过去了,众人这才松了口气。
显然,不死队刷新也不再是按照以前那样固定个数、固定位置,而是具有很强的随机性。
甚至有可能会连刷好几个正常队员也不刷红眼队员,那样的话就只能是自求多福了……
所有人都在尽可能地输出boss,不论是使用长武器蹭伤害还是远程扔咒术,boss的血量正在稳步的下降之中。
不过这里面的主要输出还是来自于红眼怪……
在两个红眼怪的输出之下,boss的血量降得还算比较快,打了十分钟,终于快见底了。
“准备,快进入第二阶段了。”老秦提醒道。
和普通模式一样,第一阶段虽然给这些人造成了一些小挫折,但是并没有造成团灭,毕竟游戏机制如此,玩家们可以摸鱼。
但是……第二阶段可就不好说了。
随着狼血汇集到一名不死队队员身上,boss也成功进入第二阶段。
“好了,大家准备……卧槽!”
其他人还纳闷呢,准备卧槽是个什么操作啊?我们也不是马啊。
老秦的话还没说完,boss已经向他瞬间冲了过来,大剑在地上划过,出现了一道升腾的烈焰!
老秦赶紧向旁边一滚,显然,这道火墙比普通模式下范围要更大、速度也更快。要不是老秦的反应快,这一下说不定还真要被撞上了。
其他的几个人也是在忙向旁边翻滚,但就在他们刚刚站起来的时候,boss竟然直接接上了一套街舞!
唰!唰!唰!
Boss手中的大剑带着火焰瞬间划过!三个玩家躲闪不及,被大剑当场连砍两段伤害,直接跪了。
老秦等人反应还比较快,赶忙不断地翻滚,没有被大剑砍中,但血竟然还是掉了1/4……
“这什么情况?惊了,没砍到怎么也掉血?我擦,原来是火焰!”
老秦反应过来,原来是boss挥剑时候的火焰燎到了这几个人。如果是在以前的游戏中,这些火焰无非就是一个比较酷炫的特效,蹭到一点根本没关系,并不会造成伤害。
但是在《黑暗之魂》中,在盘古引擎的帮助之下,这些火焰就是真实的火焰,显然系统认为这几个玩家受到了火焰的灼伤,所以进行了损血。