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第756章 后妈生的《美国末日》?(三更)

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能会在10月7号左右就开启。

    从目前来看,《末世求生》的完成度已经很高了,乔什·威尔逊也已经安排内部人员测试,对游戏的很多细节进行深入修改。

    乔什·威尔逊本身是个非常细致入微的设计师,毕竟游戏的每个细节都有可能对剧情和玩家感受产生影响,所以他也就自然而然地养成了这种事无巨细都要过问的工作方式。

    至于陈陌那边,《美国末日》的正式发售日期还是没有确定,也没有任何的消息流出来。

    说来奇怪,陈陌之前的游戏多多少少都会流出一些蛛丝马迹,不断撩拨玩家们的热情,但唯独在《美国末日》这里,好像连传统的宣传都省了很多。

    也就一些陈陌的铁杆粉丝还在关注着《美国末日》的进度,那些普通的玩家们早都把这事给抛诸脑后了。

    9月30日,当即将开启国庆假期的时候,陈陌却是冷不丁地发了一条微博。

    “10月1日,体验店将开启《美国末日》的试玩,10月15日,《美国末日》与《神秘海域》的后续DLC内容将同期发售。”

    这条微博一出来,玩家们都愣了。

    “什么情况,《美国末日》的研发已经完成了?比《末世求生》还要快??”

    “我的天哪,《美国末日》是后妈生的吗,什么宣传手段都没有,就干巴巴的一个预告片,就要发售了?”

    “惊了,而且还和《神秘海域》的DLC一起,自家游戏都不避一下的吗?”

    “而且,和《末世求生》是同一天发售……这要不是在搞事情我都不信啊!”

    很多玩家都表示费解,完全看不懂陈陌的这波令人窒息的操作啊!

    《美国末日》大概是陈陌开发的最没有存在感的3A大作了……

    看看其他游戏,刚开始研发就开始预热,反正不管是蹭热度还是主动营造噱头吧,在游戏发售的时候都是备受瞩目。

    结果到了《美国末日》这里,开局一张图,下面全靠编?

    哦不是,是开局一个CG,其他的宣传手段就啥都没有了……

    更何况,从发售日期上来看,简直让人怀疑陈陌是不是跟《美国末日》有仇了。

    跟《神秘海域》的DLC和《末世求生》一起发售?这两个的名气可都比《美国末日》要高得多啊!

    玩家们的钱包本来就不富裕,这三个游戏很有可能只买其中一个,要是提前到10月5号左右发售,那对于《美国末日》而言还有一些优势,但15号就有点太晚了啊!

    玩家们都捏了一把汗,虽说《美国末日》没有承受那么多的玩家期待,但很显然这游戏是要跟《末世求生》比的,到时候如果销售数据和口碑都被完爆,那场面上可是有点太难看了!

    不过,担心也没用,发售日期都已经定了,玩家们也只能期盼着《美国末日》的表现好于预期了。

    也有一些玩家都在等着《美国末日》开启试玩,提前看看这游戏到底如何,值不值得买。

    好在开启试玩的期间正好是假期,很多本来就打算去帝都旅游的玩家们,默默地把陈陌的体验店当成了一个很重要的景点,安排在了很优先的位置。
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