林雪摸索了一下新的战斗系统之后发现,这好像就是以《黑暗之魂》的战斗系统作为模板,然后加入了一些特殊的职业技能……
在战斗中,玩家可以翻滚、使用武器攻击,具体的命中与否完全是根据物理引擎的效果计算出来的。
林雪回忆起之前在《黑暗之魂》受苦的日子,本来对这个战斗系统有点天然的排斥,不过想了一下又觉得,这确实是目前最好的战斗系统,而且也和西幻世界观比较贴合。
让林雪更加感兴趣的是新学会的盗贼技能。
潜行可以让自己的身体变得半透明,几乎隐形,只有在靠近敌人很近的时候才会被看到一点点轮廓。
背刺则是可以在敌人背后发动特殊攻击,造成大量的额外伤害。
而肾击则是可以使目标进入短暂的昏迷效果。
不过,背刺和肾击也都不是100%必中的,如果玩家操作得当,是可以躲开的。
只是不同的技能有不同的参数,像肾击,这是盗贼的关键技能,所以它的判定范围会更大一些,敌人翻滚之后也不一定就能躲开。
刚开始的时候林雪还有些疑惑,这技能加上去之后,是不是太不平衡了?
如果按照《黑暗之魂》里面的数据,一个背刺的处决直接就是三分之一的血没了,那盗贼潜行到玩家背后一个背刺,岂不是占了太大的便宜……
不过随即林雪就意识到了,陈陌并没有完全照搬《黑暗之魂》的数值系统,而是对此做出了一些调整。
在现在的战斗系统中,玩家不再是命比纸薄,初期的一个背刺也不会完全决定一场战斗的胜负。
林雪有点好奇,自己已经成功转职成了盗贼,那么其他玩家都选择了什么职业呢?现在一共开放了多少个职业呢?
……
林雪在暴风城里四处转悠,也遇到了很多的其他玩家。
这些玩家也都和林雪一样,沉浸在暴风城的美景之中,跑跑这里跑跑那里,就跟观光一样。
在贸易区拍卖行门口的广场上,玩家们三五成群地在聊天。林雪把自己的语音频道调整为【附近频道】之后,就可以听到这些人在说什么了。
“我刚才在暴风城里面转了一圈,太牛逼了!这么大个场景,简直碉堡!”
“你们找到充值入口了吗?我都穷成狗了,真想去买点东西啊!结果现在身上一贫如洗,连瓶酒都买不起!”
“不知道呢,现在还是一头雾水,也没有什么新手指引啊。”
“要什么新手指引!你不觉得这样才更有意思吗?自己探索整个城市,跟NPC对话随机触发任务,这样拟真的程度更高啊!”
“emmm,高是高,但是玩起来有点麻烦啊,我还是喜欢NPC头上带个叹号,直接领任务就完事了。”
“不知道,可能陈陌也是在尝试吧,根据玩家反馈决定到底要做成哪种模式。”
“你们说,陈陌做这个暴风城,是不是在给艾泽拉斯世界铺路啊?如果能把整个艾泽拉斯给做出来,那……啧啧啧,太牛逼了!”
“不好说,投入太大... -->>
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