这些设计师们的热情都很高,毕竟之前陈陌制作switch的时候,很多移植到switch平台的游戏也都大获成功,让这些设计师们尝到了甜头。这次研发智能眼镜上的游戏,对设计师们来说也是个非常关键的机遇。
万一到时候眼镜大卖,眼镜上仅有的那几款游戏岂不是销量瞬间爆炸?这可是妥妥的蓝海。
当然,很多人准备做,但具体做什么游戏,每个人都有自己的想法。
陈陌也有自己的考虑。
MR游戏有很多不错的点子和构想,陈陌决定在第一个版本先试试水,研发一系列相对简单的游戏试探一下玩家反馈。
可想而知,在产品刚刚推出的时候,这必然是个小众的玩意。绝大多数人还是会观望之后才会真正决定到底要不要买。
所以,前期的游戏必然不会有很多的玩家,那些需要大批玩家才能带起来的游戏、需要长时间预热才能火起来的游戏,暂时不在陈陌的考虑范围之内。
当然,如果这游戏能和其他平台的玩家混在一起……那也可以考虑。
就像陈陌前世的微信游戏,最先火起来的是飞机大战,后来有跳一跳,这种游戏都非常简单。并不是说做不了复杂游戏,这种游戏只是拿来试水的。
陈陌的试水作品同样也是秉持着这样的思路,就是尽可能的简单。更加复杂的游戏,留待以后慢慢做。
最终,陈陌敲定了两个作品。
第一个是棋牌,第二个是跳一跳。
棋牌就不用多说了,陈陌自己本来就有雷霆棋牌这东西,移植到智能眼镜上面就行了。
当然,要改成MR版。
智能眼镜的棋牌和传统手游棋牌的不同之处在于,玩家可以面对面地在一张空桌上玩虚拟的牌,所有信息都是直接呈现在他们的智能眼镜上的,而且会和现实中的场景贴合。
也就是说,玩家们会看到一张张扑克牌在桌面上整齐地排列,效果足够以假乱真。
当然,这种玩法必须是大家都有智能眼镜才能玩,没有智能眼镜的玩家会看到令人懵逼的场景:几个人围着一张空桌,正在傻呵呵地对着空气打牌……
而且,玩家在玩的时候可以和雷霆游戏平台上的PC和手机玩家匹配,更能保证玩家数量。
此外,陈陌还考虑新增一种非常适合国内玩家口味的桌游类型,作为智能眼镜的独占游戏。
至于跳一跳……这是MR版的跳一跳。
玩家在玩的时候,需要找一个比较空的桌面,跳一跳上的方块和小人都会自动投影到桌面上,这样给人的感觉就像是自己在操控着面前桌子上真实的物件在跳一样。
跳一跳是个很简单的游戏,但它却是杀时间的利器,这游戏同样是智能眼镜的独占游戏,用于展现MR游戏的独特魅力。
……
玩家们购买智能眼镜的最关键原因,在于智能眼镜可以为他们的生活带来极大的便利。但具体要选择哪一款智能眼镜呢?上面的游戏和娱乐将成为玩家们考量的重要因素。
有整个雷霆游戏平台为自己的新设备保驾护航,陈陌信心十足。