圣骑士想了一下,小声跟法师说:“那要不,哥,我们在这里打怪升到10级?”
陈陌都乐了:“升到10级你们进去也打不过这个副本啊,这副本是20级才能打的,而且还得组五个人。”
法师一拍胸脯:“没事,我操作很好的,你看我刚才躲开怪物的那一刀攻击,帅不帅!”
李静思默默地说道:“嗯……你刚才被怪物砍死的样子确实很帅。”
陈陌说道:“你们先去升级,等你们到了20级我们两个带你们刷死亡矿井。”
两个哥们恋恋不舍地走了。
陈陌也是哭笑不得,《魔兽世界》在上线之初,确实大部分玩家都是小白玩家,倒不是说大家太笨,主要是《魔兽世界》的学习成本还是比较高的。
尤其是很多设计元素,相对“硬核”。
平行世界中当然也是有MMORPG游戏的,但它们和《魔兽世界》的差距主要在于细节。
其实,升级、做任务、刷副本这种玩法,哪个MMORPG游戏都会做,要说玩法上有什么缺陷,那就太不合理了。
玩法就是这么多,但是怎么把这游戏真的做成一个世界,才是最难的地方。
这涉及到太多的细节,比如职业设定、职业技能、专业技能、经济系统、世界架构、场景设计、副本设计、故事背景……
很多MMORPG是没有灵魂的,而《魔兽世界》的灵魂,就在于它真的是一个独特的世界。
所以,新手玩家闹笑话其实是正常的,像什么忘记绑炉石啊、拿着双手武器去当坦克啊、猎人穿布甲啊、萨满用增强天赋奶副本啊、10级就想刷死亡矿井啊……
在老手看来这些都是一些匪夷所思的错误,这明明都是常识嘛!
但是对于新手玩家来说,还真的不知道。
但是话说回来,恰恰是这个阶段的《魔兽世界》才是最好玩的。
因为这个世界中的每一个元素对于玩家来说都是新鲜的,在做任务的时候误入某个高等级区域,被强大的怪物虐得死去活来也不会抱怨;好不容易搞懂了某个玩法或者机制,会获得很大的乐趣;新的地点、新的任务、新的副本、新的装备、新的朋友……所有的一切都是新的,玩家们获得的乐趣也是最多的。
陈陌喊来了三个人一起组队刷死亡矿井,在他的指挥下,整个副本都没有什么难度,基本上是一路平趟。
虽然另外三个队友的装备都不怎么样,但毕竟有陈陌和李静思这两个bug在。
BOSS惨叫着倒下,侏儒战士屁颠屁颠地跑过去一摸装备。
“哇!蓝色戒指!!”
掉落的是个蓝色品质的【豪华珠宝戒指】,除了李静思点了放弃之外,其他人都齐刷刷地点了需求。
结果陈陌以2点之差,输给了战士。
李静思有点懵逼:“那个……”
陈陌微笑着摇摇头:“没事。”
战士美滋滋地把戒指戴在手上,其他的两个人纷纷恭喜:“哇,战士你的运气好好啊,恭喜恭喜!”
战士也很开心,显然他完全不知道自己作为一个战士,是不需要加智力的。
陈陌也微笑着,他没有去跟战士解释这个戒指是法系专用。
因为他也回忆起了,很多年前那个懵懂的自己。
那才是关于游戏最美的记忆,对吧?