一大群联盟来了直接就溜了,藏在一塔下面的角落等着;二塔的盗贼则是藏在一边,等猎人开旗子就闷棍,两个人缠斗起来。
“旗子守不住了,怎么办?”有联盟盗贼在战场频道里问。
陈陌:“不用管,你们就埋伏在周围,部落如果留猎人守旗你们又打不过的话,就去别的据点,哪个人少打哪个。前线的旗子就算全丢也没关系,你们的任务是骚扰。”
其实陈陌很清楚,就靠两个小队的潜行职业,是不可能把部落家里的旗子拿下来的。这两个小队的任务其实就是恶心部落玩家,真正的胜负手,还是正面战场。
这个时候,部落的战场频道里已经是哀嚎一片。
刚开始的时候,部落并没有把前线的失利放在心上。因为他们一直都跟联盟僵持在大桥,根本无法再进一步,这波团打输掉,无非就是丢掉雷矛墓地,从石炉墓地那边复活还是一样打。
但是,他们万万没想到联盟竟然根本没开雷矛墓地的旗子,而是直接堵在墓地开杀!
陈陌的分工很明确,带aoe的职业堵在墓地门口,有治疗职业给他们加血,分两个帮不上忙的战士去把联盟这边的矿洞给抢回来,主力部队就堵在雷矛墓地门口,坑杀部落。
部落的玩家们哪见过这种玩法?全都彻底懵逼了。
“什么玩意??联盟竟然在堵我们墓地?”
“大家一起冲出去啊!我们这只少二十多人呢!”
“出来就死,怎么冲啊?!”
很多玩家不知道“坑杀”这个战术有多么恐怖,还以为战场就是完全拼人数。其实,只要“坑杀”这个操作完成了,那墓地里有再多的人,也全都会变成对方的移动荣誉。
对于被坑杀的一方来说,他们刚复活的时候没有buff,也没有任何的目标,对面是占据了有利地形的敌人,而且他们复活的瞬间,就会被持续不断的暴风雪砸在头上、被满地的冰霜陷阱减速,在很多个AOE叠加的伤害之下,他们的血量就跟过山车一样快速降低,即使是有治疗职业,也根本不知道该把自己的治疗技能扔给谁。
而对于坑杀敌人的一方而言,他们满buff、队伍配置合理、占据了有利地形和先手优势,只要等对方一复活,直接往人堆里疯狂砸伤害技能就完事了。即使有个别的敌人能暂时活下来并且冲入人群,也很快就会被集火干掉。
这根本不是操作和配合的问题,一旦遇到这个情况,被坑杀的一方就只有一个选择,那就是换墓地复活。
对此陈陌也早有准备,提前嘱咐:“战士们不用守在这里,你们去把石炉墓地给开了,然后守下来。一旦发现在雷矛墓地复活的人少到10人以下,就直接把这个旗子开了,所有人征战平原集合。”
在不断的坑杀之下,部落的援兵也是飞速下降,而且最关键的问题不是援兵,而是士气。
本来都堵着门口杀联盟了,结果不仅被一波打了回来,而且主力部队还被堵在墓地坑,这对于士气而言是一个毁灭性的打击。很多部落甚至瞬间丧失了战意,直接就退出了战场。