庇护所规则下的剧情世界,是无数个时光刻度等矩的真实世界。在一个剧情世界渡过的时光刻度,会在剩下所有开放的剧情世界里被同样渡过。
比如吴尘在变形金刚世界渡过了半年,金刚狼世界也走过了半年。
这里就会产生一个巨大的缺憾,尤其对高级玩家来说。那就是许多精彩的剧情会被错过。比如当一位领主级的玩家在某个剧情世界搞风搞雨时,剩下的剧情世界就全都逃过一劫。因为时间悄悄溜走了,剧情跟着落幕了。
当然,这对普通玩家来说,绝对是一个保障级的巨大福音。再牛逼,也只能搞定一个世界。
如此一来,就让普通玩家和新手有了巨大的生存空间。
然而,领主级的玩家不爽了。
于是,他们自然而然的想到了时光穿梭!
不幸的是,许多剧情世界都能提供时光穿梭的完整渠道!
回到未来、时间机器、黑衣人3、星际旅行、时空特警、热浴盆时光机、哆啦a梦、月光宝盒、时空线索、黑洞频率、费城实验、前目的地、星际迷航、终结者1、2、3、4、5……
实在是太多太多了!
时光不是悄悄溜走了吗?
我时光穿梭,回到剧情开始之初!
想想看,对于领主级的大玩家来说,获得一两个小巧而使用的时光穿梭机,实在是so~easy!
至于卡牌的诞生。更加顺理成章。
如果说时光机只是一个方式方法的话,而卡牌的出现,将整个时光穿梭游戏上升到了规则层面。大玩家们设定的恐怖规则,让剧情的改变几乎在瞬间完成(打一局牌还能要多少时间?)。
然而。我们还知道,如果只是返回过去,改变了某个关键点的话,那会诞生一个平行世界(参考源代码)。平行世界和原初世界,是完全剥离的两个世界。
参考庇护所对剧情世界的唯一性设定,玩家改变的剧情。将不会作为主剧情保留。换句话说,如果剧情世界本身没有平行世界的设定的话,玩家做出的修改,不具有规则性。简而言之,零不会认可。
于是,玩家们又另辟蹊径。
将这段想要改变的剧情拖入庇护所!
变成Ω弯管!
那么从规则层面来说。这段被拖入庇护所的规则,具有比剧情世界更高的等级。就像离开了乱舞千年世界的紫色价值点,被带入庇护所转一圈后再回来,吴尘就失去了监管一样。
这段被带进庇护所‘转了一圈又回来’的剧情,所属的原剧情世界也同样失去了对它的监管!
至于空白剧情点,也就是采自《波斯王子》剧情世界的时之沙的重要意义,就在于:当一条剧情线被强行拉出一截。进入庇护所时,为了不使整条剧情线崩断,所以才会用相同‘长度’的空白剧情‘线段’去弥补!
这,才是整个风云卡牌会的心路历程和规则总述!
庇护所的等级规则,即保证了整条剧情线的完整,又不会因为只改变了某个关键点,而衍生出不被零认可的平行世界。
当然,这里可能会有人问。为什么平行世界不被零认可。
这其实是一种逻辑悖论。首先零的庇护所架构,就决定了同一个剧情世界,有且只有一个。如果剧情本身就是拥有平行世界的世界,那么这个‘平行世界’也是唯一的。比如《救世主》、《源代码》,两个剧情世界都具有平行世界属性,然而单就这个‘平行世界’而言,也是唯一的。
于是当玩家返回一个不具有平行世界规则的剧情世界时,他做出改变剧情的努力而产生的平行世界,就像是一段‘梦境’或者‘内存’,无法被记录和保存,一旦跳出,数据就会消失。
因为,每次跳出剧情世界时,零都会提示‘保存时间节点’。这段不被记录的‘梦境’,是无法保存的。
既然无法保存,也就无法带入庇护所规则,没有庇护所规则,所有的一切都无从谈起。
言归正传。
这张传说中撒了最多黑狗血的剧情惊爆点卡,吴尘上下左右也没看出花来。
人嘛,都一样,越是搞不清,就越想搞清。于是吴尘越看越心痒,这便忍不住说道:“要不,就用掉?”
“用掉吧。”贝瑟芬尼见不得自己男人焦急的样子。
“嗯。”吴尘心中微动,卡牌上的庇护所星空立时光芒璀璨,中央黑洞猛然外扩,吸力陡增!
等面条一样的视线再次回复清明,吴尘恍然发现,自己正置身在一座幽暗的破庙,挤在一群乞丐中间。
庙前有一土堆。
堆上置一小鼎,鼎身云雾缭绕,烟气弥漫。
距鼎不远处,有一宫装美女,正狂吸烟气,仰天做陶醉状。
画面与记忆瞬间重合:《天龙八部之天山童姥》。
这段剧情说的是:星宿派门徒阿紫,盗取了星宿老仙的神木王鼎,在破庙偷练化功大法。
不料却被巫行云在与李秋水的空战中所释放的一颗元气弹误中破庙,将王鼎打翻。
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