错失追上对手的机会。
好在还有阿斯克,半神刺客阿斯克。想要成为一个优秀的刺客,必须先成为一位优秀的追踪术大师,追踪术不过关的话,是绝对没有机会坐稳雅拉世界第一刺客这个位置的。因为身为一个刺客,刺杀目标永远不会傻呆呆的站在那里等人来杀,他们会逃走,会隐蔽,会躲藏在任何一个能想到或是想不到的位置,追踪不到的话,任务就不可能成功。
所以,黑袍人的想法有一点错误,他现在身后跟着的,不是一位追踪大师,而是两位,阿斯克的追踪方式主要来自于刺客这个职业的传承,而潘尼斯的追踪方式主要来源于丛林里精灵一族中的猎人,两种追踪能力各有优劣,但在现在却达成了完美的互补。
即使在光滑的冰面上,阿斯克的奔跑速度依然非常快,对于半神刺客来说,平衡性方面根本不算是问题,尤其是可以自由的小幅改变身体形态的沙人,赤着脚奔跑在冰原上,本身由砂砾组成的脚步就很粗糙,足够对抗冰面的光滑,再加上适时的改变脚部状态,偶尔让脚下生长出几道直线凸起的刃型砂砾,像冰刀一样可以靠滑行前进,更是加快了追踪的速度。
而潘尼斯,虽然没有这种便利的条件,但是他也有自己的独特方式来对抗冰面带来的难度。他这次换上的长靴进行过特殊的加工,是专门用来在冰面上高速移动的,长靴的脚掌部位多了八九个短粗的金属钉,只要脚步踩下去的时候足够重,就可以让短钉插入冰面来增加前进的力度,由于形状问题,钉子并不会固定在冰里,可以很容易的拔出来,不会对奔跑带来太大影响。这样一来,因为跑动姿势的变化,会稍微影响追逐的速度,但比起穿着普通靴子在光滑的冰面上艰难行走来说,速度要快得多了。这种靴子,是一百多年前,潘尼斯和奈莉两人,带着菲拉和克里斯托一起来冰原进行任务的时候,他自己改进的,适用范围很窄,毕竟不是每个人都有他这样的实力和技巧,可以很轻松的习惯改变自己的走路方式的,就连他自己也没想到,居然还有再次派上用场的时候。
阿斯克在追踪,在奔跑,现在他只是一个人,看不到潘尼斯的影子。但是阿斯克却没有任何迟疑,速度不变,只有在一些关键的位置才会停下来略作查看。
“那边。”阿斯克又一次停下,双手在冰面上摸索了片刻,指着一个方向说道,配合着他的声音,潘尼斯不知何时已经像幽灵一样出现在他的背后。顺着他指的方向看了看,潘尼斯点点头,快速冲了出去,而阿斯克却放满了脚步,以慢跑的速度前进,抓紧时间恢复体力。
潘尼斯以最快的速度前进,动作迅速而流畅,可以说得上充满了美感。空旷的冰原在他脚下飞快地倒退,凄厉的冷风也像是给他在增添助力,冰原上那些诡异的障碍似乎对于他根本没有任何意义,踩到空心的冰壳?无视,在冰面碎裂的瞬间,他已经越过了那个位置,即使范围过大来不及越过全部的距离,只需要一伸手,钩索弹出深深扎入前面的冰层里用力一拉,借着钩索的的力量就可以平安度过。埋伏的怪异生物?无视,在那些冰元素生物发动攻击的瞬间,潘尼斯只需要一扭身体,就可以以高速避过袭击,把那些生物远远的甩在身后。拦路的冰层裂缝?无视,当冰层缝隙出现在面前,潘尼斯连速度也不减,直接最后一步跨出,下一瞬间,他已经消失在冰裂缝的边缘。几秒之后,在数十上百米的冰裂缝对面,潘尼斯凭空出现,连脚步都不需要调整,就像什么也没有发生一样,继续着自己的追踪。
和阿斯克的表现一样,潘尼斯同样会时而停下,在地面或者空中进行追查,不过他的追查频率比起阿斯克来说多了一些,毕竟他不是纯粹的猎人出身,技巧方面比起真正的追踪术大师来说,还是略有差距。不过,就算有差距,差距也很有限,起码他能感觉到,在两人配合下,和前面的人距离在逐渐缩短,而阿斯克同样快要空乏的体力也正在逐渐恢复。
“正面。”潘尼斯最后一次停下,蹲在地上对着身边的空气说了一句,话音还没有落下,阿斯克已经出现在那个位置,手按在潘尼斯肩上,点点头:“换我。”(未完待续。。)