被千佳看着的森夏,现在超不淡定。
但就算不淡定,该做的事情还是给做。
既然宫崎英高本人在这里,那故事的设计和他一起来做,就是最好的。
小说、动画和游戏在设计的时候,对于故事的要求都是不一样的。
在游戏之中,游戏的舞台设计是有讲究的,开放式游戏的舞台,和线***的舞台,就是不同的。而文学工作者和游戏制作人之间,思维和想法也是不同的。
《刀使巫女》的故事是森夏的,宫崎英高虽然很感兴趣,但是内容本身还是需要原作者进行调整,这样是最好的。
当然,游戏制作人放飞自我的情况也是存在的,而且还不少。至于效果嘛……别说,有些还真挺不错的。
不过现在的森夏可是大老板。
哦,加个前提,是有钱的大老板。
不管游戏制作人究竟是有多么强烈的想法和宏伟的计划,他们的第一个目标,永远是经费。
而森夏就是一个能够提供足够经费的大老板。
所以森夏这边给写故事也没啥不好的,相反——这意味着这款游戏的制作,之后能够拿到大量的经费啊!
森夏这边也收敛了自己的情绪。
千佳学姐看上去似乎也没啥问题的样子,现在还是认真创作最好的。
森夏对这整个故事也是挺感兴趣的。
他还真有些想看宫崎英高能够制作出一款什么样的游戏。
或许会很有趣也说不定……
所以现在森夏这边就面临着第一个问题。
“所以我们的故事场景应该摆放在什么地方?”
就算是现代都市,那也要一个合适的地方才行。
日式游戏之中,很多游戏也都是有现代背景的。但是这些游戏很多都非常坑爹,所谓的现代背景到处都是空气墙,能够移动的地方并不算多,整个故事给人的感觉就像是一出滑稽的舞台剧。
当然,也有场景制作很出色的游戏,有些甚至可以说是经典。
但森夏环顾了一圈,却感觉能够找出对标作品的可能性……太少了。
他发现最能够对标的,居然是自家的《对魔忍》。
但是这个故事却又不是那种类型的……
当然,如果不局限在日式故事之中的话,森夏发现能够借鉴的状况其实就多了起来。
虽然有些不好意思,但在这个时候,森夏脑内想到的,竟然是经典的欧美式的开放游戏的架构。
那种游戏,显然是万金油的故事结构,各种设计简直不要太便利。
但是……
有一个问题……
那就是,宫崎英高并不是会做这种游戏的人。
对方的故事,虽然不是完全的线性化的叙事结构,但也是那种故事性的叙事。
不过渐渐的,一款漫画作品的脑洞出现在了森夏的脑海。
漫画的名字叫做《少女终末旅行》。
森夏对于这部作品之中的城市设计印象非常深刻。
这类城市设计,有些类似赛博朋克的风格,也有些类似“巢都”的设计。
他觉得这类设计似乎挺好。
“我们把故事设计在一座巨大的立体都市里面,如何?”森夏问道。
“立体都市?”宫崎英高也接触过战锤系列,于是问,“巢都那种?”
“略有接近。”
在《少女终末旅行》之中,两个女主角就是在一座巨大的都市之中漫游,然后不断的往上面攀登。
森夏觉得这种概念不错。
“……这一点也不巫女。”可是千佳却提出了异议,“为什么不用动画的背景呢?”
“动画的背景虽然看上去很好,但并不适合拿来做魂系列的故事啊。”
动画的背景虽然也有意思,但是并不适合作为游戏的背景。
这里面的原因很复杂,但归根结底就是,这个故事是为了动画创作的。
这和《奈叶》系列又不一样,《奈叶》的游戏本身就是动作系,而且每一场战斗都是在单独场景下进行的,过场景的时候还有各种剧情填充。
但是宫崎英高的魂系列,那纯粹就是用画面和游戏本身来说话了。
在这种时候,原本的动画的结构,就不适合了。
既然要做的话,森夏当然是想要做到最好了。
“我们的游戏故事,应该是和动画有着弱关联性的。”森夏说道,“双方之间的故事,是同一个世界观体系下面的不同的故事……嗯,就和《月姬》还有《命运之夜》系列的概念是一样的。”
说到《月姬》森夏就有气。
奈须蘑菇的五月线还没有填坑,结果现在越来越多的人都把森夏的那个外传看做了五月线的正史,还恬不知耻的想要让森夏把这部分“转正”。
啧,还有这样偷懒的……
“原来如此,我明白了。”森夏的说法让千佳明白了。
“不过城市的概念设计,我觉得可以有……”宫崎英高忽然说,“不知道两位听说过隔壁某东方大国的山城没有?”
川蜀巴渝地区的山城,或者又叫做渝城。
森夏当然知道了。
他不仅仅知道,他还去过。
而且千佳还是和森夏一起去的。
“知道,怎么了?”他问。
“去年的时候,我和武内氏、奈须氏他们一起去过一趟——采风。”
什么情况?
宫崎英高和这两货也混到一起去了?
咦?
这是哪门子的蝴蝶效应?
这八竿子打不着的关系还能出现,也真是太奇葩了。
啊,不对,重点是……这两货去年居然出国旅游了一趟?
他们这么悠闲的吗?!
“然后呢?”在森夏满脑子乱七八糟思考的时候,千佳那边先开口了。
“我觉得这座城市的立体感很不错,而且这座城市和那些山川大河的结合相得益彰。如果我们真的需要立体感的都市的话,我觉得那座城市的设计非常棒。”宫崎英高的说法,让森夏也不由得点了点头。
山城的确是一座很特别的都市。
这座城市,未来也的确是成为了很多人创作赛博朋克风格的都市的一个原型和取景地。
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