nbsp; “嗨嗨。”这一点很重要。
黑岛一郎赶紧记下来。
这种问题如果不搞好的话,那是影响到游戏机制的问题。
森夏的要求是有“真实感”。
所谓的“真实感”并不是纯粹的参照事实,而是要让玩家觉得是“真实”的。
举个例子,在一个不能有私兵的年代,游戏里面公然出现“私兵”,就违和感满满。但如果剧情里面先阐述一下为什么不能有私兵,然后让角色退而求其次,挂靠一个家丁或者别的名头,玩家就会觉得“哎呀呀,制作组真用心,居然考据到了这样的事情”,从而产生“真实感”。
——但实际上,如果一家人拥有三五千军团规模的“家丁”,那官方可不会就这样放着不管的。
但在游戏里面,妥协就是必须的。所谓真实感,是为了更方便玩家的带入感,而不是给游戏设置无谓的门槛。
“老黑啊,这游戏能联网嘛?”王老师说过了私兵的问题之后,又问了一下。
“呃,这个没有怎么考虑,因为这么做的话,技术层面的差别挺大的。”黑岛一郎觉得这个挺麻烦的,“特别是这战场是需要指挥的,这样做有时候还是很复杂的呢。”
“那搞简单一点,让大家扮演成单个的士兵不就好了嘛。”易老师笑了一句。
不过易老师只是随口说一句而已,说完之后,他便不甚在意。
但说者无心,听者有意。
黑岛一郎就感觉……这主意挺不错的啊。
如果玩家自己可以扮演成自己想要的士兵,然后和敌人争夺战场的话,这种纯粹冷兵器的PK……感觉也挺有意思的啊!
黑岛一郎想了想,于是将这个看法写在了笔记本上。
虽然并不是眼前这款游戏的内容,但是这个主意本身其实还是挺不错的,他打算等回来之后,就想办法搞一搞这方面的事情。
“老黑啊,给我们讲讲,战场还有什么内容吧。前两天咱们这里讨论也挺好奇的。”易老师对于游戏本身也挺感兴趣的。
大家之前虽然有讨论,但是黑岛一郎认为对方毕竟不是自己这边的人,所以很多事情都没有说。
但到了现在,大家都已经变成了合作者,有些情报就能够透露了。
“嗨。”黑岛一郎说,“游戏本身以战斗为主,在大型城镇配有一定地图,只有小型的据点,有些可能仅仅只是据点,不会设计专门的地图和剧情。不过游戏里面的战场还是非常多种多样的,有林战、巷战、水战、攻城战、平原战、据点战等等。战场上,玩家主要是控制自己的角色进行战斗,但也能指挥战斗。在游戏之中,个人武力是有限度的,所以士兵是一定要有的。但为了照顾到不喜欢策略的玩家,我们也准备设计那种能够一路猪突猛进的猛将式的角色和士兵,让士兵可以配合玩家破阵……”
黑岛一郎诉说着自己的想法。
这是黑岛一郎根据森夏的想法完善的,有很多黑岛一郎自己的理解。
“后勤系统也是存在的,但是我们不会和《三国志》一样详细到生产方面,只会进行粗浅的设计。”
生产方面其实是挺微妙的设计。
很多战略类游戏里面,玩家如果饥荒缺粮的话,暂时买点粮食,然后扩大生产,就能够撑下去。
但现实世界里面,这种事情其实很多根本不可能。
有些地方缺粮是因为蝗虫、干旱等等天灾,有些地方则是因为种田人口不足、发生过兵灾等等人祸,还有些甚至可能是因为官吏人手不够,或者官方的控制力不够等等众多因此。
但游戏嘛……那就简化了。
至少从玩家的角度上来看,他们觉得不错,就完全没有问题了。
大部分付出都有回报,在绝大多数单机游戏里面都是如此——但现实世界,付出可不一定就有回报了。
要不然怎么说现实世界是一个垃圾游戏呢?
如果真有人敢在游戏里面“跪在真实”,恐怕有一大批的所谓“真实系”的拥趸都会吐槽这是“垃圾游戏”。
“不过夏森老师设计的一个设定,让我挺为难的。你们都知道吧,夏森老师喜欢女角色……”
黑岛一郎觉得比较微妙的地方是这个。
“这个还真是很少。”易老师摇摇头。
“古代的女性,想要上战场……嗯,也不是没有……但真的很少。”王老师也皱着眉。
“还有女兵,这个更困难……”
“倒也不是没有,战国时代其实也有。我记得《商君书》上就有过记载……”王老师思索着,“壮男为一军,壮女为一军,男女之老弱者为一军,此之谓三军也。”
“但那也是健壮的女性。”易老师摇摇头。
“是啊,我觉得夏森老师要的应该是那种……就是那种……嗯,很好、很萌的那种……”王老师比划着。
“对对对,不是健壮,就是那种……嗯嗯。”易老师也点了点头。
黑岛一郎皱了皱眉,他觉得事情并不简单。
其实吧。
黑岛一郎觉得,妹纸主角才是森夏故事的核心,但现在不能玩妹纸?
嗯……这种类别的游戏,在夏森老师手上还真少。
“那……不行了?”他问,“两位不赞成么?”
“谁说的?!”王老师眼睛一瞪,“你问我赞不赞成妹纸出现?我当然是赞成的啦!”
“吼啊,妹纸当然吼啊!你别急,等我回去之后,帮你杜撰……呸,帮你考据一下!”易老师也拍着胸脯……
嗯,至少大家达成一致了……
……
国内我尽量少用真人,就算借鉴原型,也会故意错开,而且用的也仅仅只是“原型”而已。
举个栗子,例如陆夫人,我虽然征求了夫人的同意,但还是把角色拆成了两个原型放在剧情里面,而没有直接用……
所以大家心照不宣就好了。咳咳。
二合一的喵喵喵~