郑尘盯着远处那几名不断击杀傀儡兵种的敌对玩家,现在这些傀儡兵的强度并不算高,一些有实力的玩家都能够打好几个,有着他们的加入,敌对阵营里的傀儡兵推进的速度很快。
看了看四周的环绕着树林的环境,没记错的话,这个遗迹的整体应该是个方形的,就在这个第一防御塔前方不远处还能够看到河道。
打开计分板看了看,这上面有着一个双方共有的击杀数对比,目前都是零……他们这一边是属于天灾,对方是近卫。
总之无论如何,郑尘都觉得这种阵营名称的划分对他们来讲并没有什么意义就是了,若是这个地方能够一直开启,说不准这次参与的人等到了下次来这里,就变成了近卫阵营,谁让这个遗迹中并没有那些原有的‘英雄’存在?
出面动手的那几名玩家十分的谨慎,等到他们一方的兵线推到了天灾这边后,立即就回到了防御塔的下方,敌人一个都还没有露头的,现在出去不就是作死嘛!
架着狙击弩枪的郑尘微微的皱了皱眉头,这个地方的限制颇多,让他有很多不适应的地方,就比如这里笼罩的一层奇怪的迷雾,一定范围内能够看的清楚,但是一旦超过了一定范围之后,那什么都别想看到了,即使自己的视力远远超出那个范围!
除非那里有着属于自己这一方的单位存在,驱散那里覆盖着的迷雾。
因此在只有对方阵营的傀儡兵推进过来的时候。郑尘根本看不到对方的防御塔,包括那里的一切环境……推进过来的傀儡兵数量很多,少说也在两百以上。
这还是之前和自己这一方的傀儡兵有过战斗后存留下来的,就这一点和郑尘在文献里看到的就有了极大的偏差了。文献中的记录,一波兵的数量最多才有六个而已。
果然那只是一个参考而已,面前这何止是翻了几十倍?
树林中射出来了几只箭矢,钉在了那些树人的面部,箭矢上携带的冲击力将那些树人击退了几步之后,那些树人若无其事的顶着插在身上的箭矢继续前进着。它们并不是生命,因此只要受到的伤害没有达到承受的极限,就不会有任何的问题。
符文覆盖在了狙击弩枪上面,站在一棵树上面的郑尘瞄准了其中一颗树人,随即他又把注意力放在了推进的树人之后的那一波远程的兵种上面,那些兵种比起树人要显得更为脆弱一些。发射的攻击也是一种能量类型的魔法弹。
一声轻响从枯败的树林中响起,急速射出去的弩箭打在了其中一个远程兵种的身上,弩箭的强度瞬间洞穿了那个小兵的身体钉在了地上,随即弩箭骤然爆炸,爆炸中伴随着强烈的烈风增加着爆炸的威力和范围。
风火双系的符文弩箭产生的爆炸直接将附近的二十多个远程兵种全部吞没进去。
瞥了一眼计分板上面记录的关于自己的金钱资源数量,刚才那一箭给他带来了六十多的金钱资源,算上每隔一段时间这个地方自动给出的金钱资源。郑尘身上的金钱资源已经达到了八十多。
平均每一个小兵能够带3~4点的金钱资源收益,时间收益是一小时15点金钱资源,比起商店里的那些动不动就要卖数千上万的高级装备来讲真的不算多。
郑尘估算了一下,就算是将整体的一波兵一个不拉的全部给收掉,也最多也只能够获得一千五百左右的金钱资源,现在双方都能够和平的僵持,那是互相都不了解,显得谨慎。对方也是有人指挥的!
等到之后对这里有了足够的了解后,在想要这么和平的保持战况就不容易了,光环装备击中出是必须的,但不意味着这里所有的参与者就不需要金钱资源了!
这里死亡后复活是需要金钱资源的,楚漓谈到复活的时候格外的交代过,打到最后,无论胜利或者失败,一定要保证自己在这里存活着才行!这里每一次复活都会导致复活时需求的金钱资源增加。
若是战斗结束后,还没有复活,那就会直接损失一次游戏中的复活次数……当然若是活着的话,哪怕是失败了也不会有太大的影响,只会损失一些个人的经验值而已。
同时这里也有着‘合法击杀玩家’的规则,被击杀的玩家死亡一次也不会损失全等级三分之一的经验值这么夸张的程度,最多只有当前等级三分之一至六分之一的经验,即使这样也很... -->>
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