向的力是平衡的。
不过,这个状态并没有维持多久,吴明就发现,他已经完全掌握了整个蓝色灵气的控制方法。所以,可以看到,整个蓝色的能量圈,开始飞快的飞向吴明前方的树林之中。接着“轰!”一声巨响,接着,三崩地裂的震动从地下传来。整个岛屿剧烈的颤抖起来,周围的水也开始剧烈的抖动起来。而在树林之中,不仅出现了一个巨大的深坑,在树林的上空,还出现了一朵蘑菇云。整个景象,像是原子弹爆炸一样。
虽然吴明已经预见到,这个能量球,一旦击中物体后,会带来巨大的破坏力,但是他没想到,这破坏力那么大。要知道,这个破坏程度,是在吴明几个分身用了多层能量保护层限制之下产生的。也就是说,如果没有吴明的分身,使用大量的仙力保护着整个岛屿,也许现在的这个空间,已经被销毁了。
从单次物理攻击上来说,这个仙术已经超越了所有的物理仙术攻击的范畴,它的破坏力至少可以进到前三。吴明此次使用的排列组合模式,讲究的是逐级递增的方式,希望能够将攻击的能量累积到一个最大值。要是在这个基础之上,再混入其他的仙术,例如吞噬或是反噬,那么整个法术的破坏力就会非常惊人了。
不过,吴明非常清楚,要让整个攻击之力达到那种高度,并非是普通的组合就行,一定需要找到一种可以和灵气配合的仙力,作为互补之力,进行组合才行。那么到底是什么力呢?最开始,吴明想到的是秀气,但是,不久,吴明就发现是完全不可的。因为吴明在试验灵气成功后,就马上开始提取秀气,就在他提取秀气的过程中,吴明发现,所有秀气的频率和灵气的频率都是反的,要是把这两股力揉到一起,一定会出现被抵消或是互相消耗的情况。
为了验证这个推测,吴明还特意尝试了下,提取了少量的秀气和灵气,进行组合。果不其然,两股气一碰到之后,便成了空气。虽然不清楚,为什么会这样,但是至少可以证明,简单的组合这二者之气是完全没有作用的。这时,吴明想到了一个特殊的方法,也许这个方法可以促进两种力,形成新的仙术。
这个方法就是——以大带小,利用吴明自身的“混沌”之力,牵引和带动灵气或秀气。怎么说呢?简单的说,就是利用“混沌”之力来控制灵气的释放和运转。表面上看,这和用灵气控制灵气,没什么区别。但是这里面最为重要的不是用什么来控制,而是在于效率。如果使用灵气来控制灵气,虽然都是同一种属性的仙力,但是它们是同类型的仙力,突然改变输出方式和力道。一定会存在延迟,因为这其中一定有些仙力会延迟。而如果使用大于灵气的“混沌”之力来牵引整个灵气的输出的话,就好比是一个监工,拿着皮鞭,使劲抽打着灵气,让它们瞬间改变。从效率上大幅提升了仙术运转的速度,从而让破坏程度大幅提升。不要小看这种细节的效率提升,它对于整个仙术的最终输出来说,至关重要。
那么,为什么“混沌”之力会比灵气更加有效呢?这不得不说下,同等仙力中的惰性原理了。这个原理是吴明在不断的练习仙术的过程中发现的,他发现,在不断的累加同样属性的仙力过程中,会随着累加的越来越多,消耗的累加之力也随之越来越大。这累加之力的消耗,并非是由于同类型属性仙力的数量或质量的增多而导致的,而是在同类型属性的仙力中出现了大量的惰性仙力。这和人很像,当一个几十人的公司,谁干了什么,一目了然。而到了几千人的时候,其中一定会有一些混日子的懒惰分子存在。
不要以为仙界就没有这样的情况,就连仙力这种某种程度下,单一的属性之力,都具有这种特性,更不用说修仙界中的人了。在发现了这个规律后,吴明紧接着在之前的修炼过程中,发现了两个新奇的规律。一个是,当较大之仙力作用小力之时,会彻底改变小力的速度。另外一个是,当相克之力作用小力之时,同样会彻底改变小力的速度,但和较大之仙力比,这种相克的方式,会对原来小力产生损耗,从而导致最终释放的仙术的破坏力会打折扣。