创世之地的第三年,苏业摸清周边的情况。
在约800公里的范围内,除了自己,还存在三个国度。
一个恶魔国度,一个兽人国度,一个土元素国度。
这三个国度的神灵,都没有与自己的分神结盟。
无限位面神灵众多,哪怕地狱、深渊和人类四大神系加一起,所占神灵的总数也不到十分之一。
这几个神系只是比较强大而已。
无限位面的神灵也符合二八法则,只有20%强大的神灵活跃,而另外80%的普通且松散的神灵散落各地,没有话语权。
这一次的创世之地,几乎把无数隐秘之处或强或弱的神灵一网打尽。
真正与自己分神结盟的神灵,可能不到百分之五。
苏业脑海中回忆斥候的资料。
“土元素生命不需要像人类一样需要各种资源,有地元素就能成长生存,但这也限制了他们的成长速度。我曾经提出结盟,但对方不予回应,这很符合大多数土元素神灵的性格,保守顽固,封闭且不善沟通。既然他拒绝合作,那我们以后必有一战,但短时期内不会有任何矛盾。”
“兽人国度的神灵不弱,虽然因为相距太远双方没有交流,但我们俩明显在相互关注。兽人神灵不会像恶魔神灵那样胡乱行动,但如果我们任何一方露出弱点,他绝对会毫不犹豫露出獠牙。”
“恶魔神灵最近的举动越来越频繁,他明显不愿意啃硬骨头土元素,更不想面对发狂的兽人,在他眼里,我这个人类神灵是最弱的,即便有魔法师。不过,他应该低估了魔法师数量和能力……”
苏业抬头望向孔城、柏拉图城和蛮城三座城市。
每座城市的上空的四方,永远各有一头仆从猎鹰,无论黑夜白天,任何偷袭都会被提前发现。
在第一次大胜之后,三座城市的魔法师大都回归原住处,但有些留在孔城,有些带着孔城人回到原居住地。
三地之间,开始基因层面的交流。
之后,三地开始商贸和文化的交流。
汉国主要提供粮食、蔬菜和水果等农作物和青铜器,而蛮国主要提供羊肉、马肉、野味、乳制品、皮具等物品,海国则主要提供腌鱼等水产。
三地的贸易交流,让各地的人得到更全面的营养,避免了营养摄入单一,身体更加健康。
三地建立游学制度,每个魔法师在每个位阶,都要至少在另外两地各居住一个月,与其他地方的魔法师一起学习,并在回到居住地后,写一篇详尽的体验报告。
苏业总能从这些体验报告中,学到新的东西。
三座城市的文化不同,环境不同,经过三年的成长,魔法师群体也出现明显的不同。
蛮国中,战体魔法师的比例最大,他们更崇尚战斗与对抗,无比悍勇,论平均战斗水平,远超另外两国。
蛮国魔法师正面特点是勇猛无畏,负面特点是经常热血上脑,经常受伤或引发争斗。
甚至有战体魔法师死于内部决斗。
这就是低道德、高合作、高尊卑和高冒险环境下的正常现象。
海国中,高阶魔法师的比例最大,他们喜欢自由,喜欢不断的尝试,从不被束缚,总是冒出各种异想天开的想法。
海国魔法师的特点是善于冒险,喜欢新鲜,负面特点是,作死,孜孜不倦作死。
什么实验室爆炸,什么高空飞翔摔死,什么海底生存憋死,他们是三国之中死亡率最高的群体。
这帮海国人仿佛是天生的作死小能手,已经有多个魔法师出海未归,苏业完全联系不上,当他们死了。
他们完全在阐释低道德、高合作、低尊卑和高冒险人种的状态。
至于高道德、高合作、高尊卑和低冒险的汉国人,魔法师的比例最高,生育率最高,无论是个体还是整体,都相对稳定。
汉国魔法师的优点是谦虚好学,而且到现在一个没死,但缺点很明显,整体过于保守。
苏业偶尔对蛮国和海国魔法师大发雷霆,命令他们少他么作死,这两国魔法师表面唯唯诺诺,等平静一阵风头过了,继续作死。
汉国人最让苏业省心,偶尔敲打一些权力欲过强的家伙,完全不用操心。
汉国人虽然不冒险,但由于人口众多,社会稳定,许多人反而有时间进行一定程度的尝试,总能发现新技术新东西。
尤其是一些虚心学习另外两国新鲜事物的汉国人,能力更强。
在平常时期,苏业刻意把资源向蛮国和海国倾斜,因为这两个国家的人太能作死了,不倾注资源,很快崩溃。
但如果人类出现大灾难,苏业一定也只能把一切押在汉国人身上。
汉国各方面看似都不拔尖,但整体却最强,如同人类的定海神针,又宛如三国的中流砥柱。
经过三年的观察,苏业发现,凡是那些主动且喜欢与其他文明交流的魔法师,成长都明显比闭门造车的魔法师快那么一点点。
但是,... -->>
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