“滴!”
“岩壁。”
“滴!”
“铁矿石。”
在漆黑的洞穴通道中,一个身影缓慢前行,而且不断对着身边的任何东西“抛媚眼”,然后随着一声不起眼的声响,出现了非常简短的描述。
这个正在到处乱“抛媚眼”的家伙自然就是张妃,而她这两天一直在做的事情就是使用【洞察术】。
想要升级技能只能不断使用这些技能,提升它们的熟练度。
像【洞察术】这种主动技能还好,可以有目标地进行释放,次数上去了,熟练度自然就有了,而且消耗的MP也不多,反正也没有其他需要消耗MP的技能,所以全部用在【洞察术】上。
至于那些被动特性就比较麻烦,就比如【毒耐性·小】,想要将它升级,就需要承受其他魔物的剧毒攻击,用HP来换熟练度,相当搏命的方式。
又或者吞食拥有相同特性的魔物,通过触发【吞噬】获取更为高额的熟练度,运气好直接特性进化也说不定。
但上述方式几率实在低的可怜,能否成功全看脸。
就比如现在的张妃,在经过第一次与岩蜥的战斗之后,为了提升自己的等级和能力,一路战斗过来,当然挑选的对手都是一些LV.1或LV.2的魔物,战胜之后将它们都吞食掉。
可惜好运没有再次降临到张妃头上,自从获取【麻痹素·极小】这个附加技能后,就再也没有收获了。
可见【吞噬】这个技能触发的几率有多么坑娘!
“叮!”
“【洞察术LV.1】达到熟练度,现在升级为【洞察术LV.2】!”
“哈哈哈!”
“升级了,终于升级啦!啊哈哈哈!”
终于,这个如同天籁一般的提示音在张妃脑海中响起,脸上露出了孩(傻)子般的笑容,差点喜极而泣。
张妃真的不知道对着乱七八糟的东西抛了多少次媚眼,那真的是一个极其枯燥的重复动作,真的就像是某款游戏需要做一个极度无聊的任务,而且还不得不做。
为什么这么执着于【洞察术】?
其实关于这一点,张妃认真考虑过了:
魔兽的种类极其繁多,其中各式各样的攻击方式让人猝不及防,就比如对战岩蜥时,张妃根本不知道对方拥有麻痹属性,大意之下被抓了一下,随后陷入了麻痹状态,如果不是自己意志力足够顽强,现在恐怕已经变成了那只岩蜥的排泄物。
因此,情报信息非常重要,这会影响到张妃对于战斗的判断。
因此提升【洞察术】列入了张妃的重点项目当中,优先级非常高。
最主要的是,反正只要时不时对周围的食物扔个【洞察术】即可,也相对轻松。
【洞察术】升级之后,张妃迫不及待地想要检验一下效果,对着一块石头使用了【洞察术】。
“滴!”
“石头。
‘深渊洞穴’中相当普通的石头。”
“噎死!”
张妃兴奋地跳了起来,终于使用【洞察术】后不再是极其简短的名称介绍,下面还多了一段简要的注明,虽然不是特别详细,但已经好了很多。
当然,【洞察术】从LV.1变成了LV.2,但张妃肯定不会停止枯燥无比的重复动作,这个技能等级越高越好,不然遇到等级远超自己的敌人时,能够获取的信息肯定十分有限。
长长出了口气,小目标达成,张妃打开状态面板,看看自己这两天的成果:
【张妃,LV.4
魔物种:洞穴蜥蜴
深渊洞穴中非常常见... -->>
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