吃饱喝足之后,斯蒂芬给篝火加了些柴,尽量让它能坚持到明天早上,之后就枕着包袱,抱着新的白字双手斧进入了睡眠状态。
8月11日下午7点,狂风海岸尽头,嶙峋滩涂
从悬空洞穴休息了一晚之后,斯蒂芬就用两天的时间一口气杀到了狂风海岸的尽头。
放下手中的【碎颅大斧】,斯蒂芬看着已经开始西沉的太阳叹了一口气,无奈地说道:“看来今天是出不去狂风海岸了。那就趁着现在天还亮着,赶紧找个今晚休息的地方。
别再像昨天和前天一样刷怪刷的忘乎所以,天都黑了才想起来没地方睡,最后只能随便找个地方就睡了,结果半夜被好几拨怪物叫醒,睡都没睡好。”
然后斯蒂芬闭上双眼,将心神沉入了天赋环当中。
看着天赋环上在升到3级后点出的天赋,斯蒂芬心说“‘护甲、闪避与生命加成’的用处还是挺大的,肉度明显上升了不少,现在打同级的杀手蟹都能硬抗着杀。”
至于‘护甲、闪避与生命加成’的效果,则是‘增加6%闪避值与护甲’和‘增加4%最大生命’。
然后斯蒂芬看了一眼天赋环上的3级过半的经验槽,心想“要不要先在嶙峋滩涂升到5级,之后去1阶副本‘死亡断崖’试试?”
“还是算了吧,”斯蒂芬看了看一身的白字装备叹了口气,接着低声说道:“还是先找到那个小营地,用这一包袱的装备换几件蓝字装备,最好有合适的词缀,或者换个带位移效果的技能宝石。”
说罢,斯蒂芬拍了拍手上这个鼓鼓囊囊的包袱。
在‘潘尔普瑞欧’世界里,词缀可以说是最重要又最常见的了,它既能托底职业者的下限,又能拔高职业者的上限。
词缀实际上就是一条包含主要属性、次要属性和衍生属性的加成效果条目,分为固定词缀和随机词缀,而随机词缀又分为前缀和后缀。
正如之前所说的,词缀的最大数量是和物品稀有度有关,物品稀有度越高,则它能拥有的词缀就越多。
词缀也和物品等级有关,物品等级越高越有机会附加高等级的词缀,物品等级太低时就只能附加低等级的词缀。
将简易包袱往肩上一抗,斯蒂芬心里想着“现在还是先找个地方落脚,歇一歇,明天可是还要赶路呢。”。
然后脚下迈开步子,朝着不远处的一棵大树走了过去。
就在斯蒂芬向着大树行进的时候,突然从一块大石头后面出现了一只滩涂毒蛙,看着斯蒂芬鼓起了腮帮子。
看着渐渐远去的斯蒂芬,这只滩涂毒蛙张开嘴巴发出了一声响亮的呱,不一会,此起彼伏的呱声就响彻了整个嶙峋滩涂。
8月12日凌晨3点,嶙峋滩涂
斯蒂芬坐在一棵大树上看着地上密密麻麻的滩涂毒蛙,郁闷的说道:“这是要干嘛啊,我才在树上睡了5个多小时,地上这一群蛤是怎么来的?
这是什么时候跟上我的啊?可真是见了鬼了!这咋办?
难道在树上老老实实的听取呱声一片,等着这些毒蛙自己时离开?还是牺牲一件装备引开它们,然后趁机下去?”
斯蒂芬稍微想了一下,觉得可以试试,大不了就是损失一件装备而已。
确定计划的斯蒂芬随即打开包袱,选择了一件目标稍大点的白板胸甲,用上吃奶的力气朝着南边的树林扔去。
虽然白板胸甲掉在地上的声音不小,还激起了一片尘土,但是仅有几只最外围的毒蛙蹦了过去,大树底下的毒蛙依旧是在注视着斯蒂芬。
看着脚下丝毫不为所动的毒蛙,斯蒂芬沮丧的说道:“这明显没效果啊,才吸引过去两三只毒蛙,但是下面的毒蛙怕不是得... -->>
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