来进行远程作战也不现实,那只狂狼首领的【闪现打击】的距离肯定会长一点,估计和我的最大施法距离差不多,也就是说只要我一打到它,它马上就闪过来给我一爪子。
我倒是不怕它那一爪子,反正又打不死我,只是万一运气不好触发了什么奇奇怪怪的负面状态,那可有有点危险了,所以这种事情还是能避则避来得好。
这么来说,现在的情况就是因为boss强度的关系,拉扯距离和远程蹭血这两个办法几乎是不可能做到了,毕竟一旦这么做很容易就会出现2打1的局面。
为今之计,就只能想办法把其中一个boss远远的引到一边去,并保证它老老实实的呆在那里,不会突然跑回来捣乱,人为的创造出一个1对1的战斗空间来。
由于荒原狂狼首领的【闪现打击】的机动性太强,要甩开恐怖尸熊首领的【重盾冲锋】好几个档次,所以就要把恐怖尸熊首领引到一边,先集中精力把荒原狂狼首领解决。
至于要怎么引开,那就先用【诱饵图腾】……”
在决定了作战计划之后,为了提高一点战斗的容错率,斯蒂芬就将之前放在腰带上的5瓶魔力药剂拿下来2瓶,换上了2个生命药剂,以确保自己在失误的时候能多扛一下,来给自己争取一点时间。
既然都准备妥当了,那斯蒂芬也就不再犹豫什么,他先是半蹲在地上定了定神,然后双手紧攥着两把单手斧,向着百米之外的那两只boss就冲了过去。
在距离荒原狂狼首领还有30米的时候,斯蒂芬就开始引导【诱饵图腾】,然后又接着往前跑了两步,就果断折返开始加速往回跑,因为斯蒂芬注意到那2只boss已经警戒他了。
荒原狂狼首领在警戒了斯蒂芬之后,就马上迈开四条腿追向了斯蒂芬,一边追,还一边凝聚魔力,准备释放了【闪现打击】。
就在荒原狂狼首领选定斯蒂芬为目标开闪的时候,斯蒂芬则是突然停了下来脚步,并且转身向后,朝着远处开着【重盾冲锋】冲过来的恐怖尸熊首领挥了一下手。
正好卡在最大施法距离上,把【诱饵图腾】插在了正在冲锋的恐怖尸熊首领的面前将它的注意力全部吸引了过去,不过斯蒂芬并没有看到恐怖尸熊首领去拍图腾的画面。
因为在插下图腾的下一瞬间,斯蒂芬就向前干脆利落的来了一个前滚翻,堪堪躲过了开【闪现打击】过来的荒原狂狼首领的爪子。
之后斯蒂芬并没有从地上完全的站起来,而是保持了一个接近于半蹲的姿势,并开始引导魔力,做好接敌的准备。
斯蒂芬不完全站直了身体倒不是因为没时间站起来,而是因为这种接近于半蹲的姿势在闪避扑击类的攻击的时候,往往能够作出更快的行动,所以斯蒂芬才选择了这么一个看上去有些怪异的姿势。
ps:按说上分类强推应该是要加更一下的,但我不是不想,而是不能啊,至于原因,java闭卷笔试了解一下。