候,就在观察那两只怪物的行动轨迹,并记住它们的行动规律,借此来判定这两只怪物会不会按照他的预期想法行动。
在心里反复计算了多次之后,斯蒂芬认定只要这两只怪物不突然改变行动方式和移动速度,那么肯定会在他到达之前选定的目的地的时候,出现一次绝佳的‘三点一线’的机会。
于是斯蒂芬就一边按照既定的速度,向着目标地点匍匐前进,一边数着时间准备引导魔力,并开始调节自己的呼吸节奏,以便时机到来的时候,不会因为这些外在因素而错失掉这个时机。
争取让这一步的计划一次成功,免得在出现那些麻烦事。
实际情况的走向也没有打斯蒂芬的脸,就在斯蒂芬刚刚到达目标地点的时候,那两只怪物恰好停顿了一下,而就是这个停顿,让它们和斯蒂芬处在了一条直线上。
而且斯蒂芬提前开始引导的技能,刚好也在这个时候引导完成了,所以斯蒂芬马上就抓住了这个机会,一边激发技能,一边紧攥着手中的斧头,同时双臂发力,将他的身体猛地从地上撑了起来。
不过由于技能的激发也就是一瞬间的事情,所以斯蒂芬并没有真的从地上站起来,而仅仅只是做出了一个有这种倾向的动作,之后斯蒂芬的身影就从那个地方消失掉了。
但是有这种倾向也已经够了,毕竟他只是因为激发了技能的关系,而中断了这个动作,并不是做到这里就完事了,所以只要接下来还能续上这个动作,那就完全没有任何问题。
而斯蒂芬刚刚激发的【闪现打击】,就可以完美的让斯蒂芬在闪现到目标点之后,继续完成剩下的那些没做完的动作,这是因为【闪现打击】是一个二阶段无要求技能。
【闪现打击】这个技能在第二阶段的时候,会将使用者的一次攻击动作视为技能的一部分的,而不是强制要求使用者做出某个动作,才能达到技能的触发点。
这就意味着斯蒂芬不仅可以在闪现到目标点之后,做完剩下的动作,而且还能顺着做完的动作施展攻击,而且还是有技能加成的攻击,可以说的上是一举两得。
所以斯蒂芬在突兀的出现在那只岩滩刺鳄的身后的时候,就马上开始逆时针旋转身体,以这股旋转的力道保持他自身的平衡。
并且斯蒂芬在旋转的时候,还顺着旋转的方向,挥动了他的双臂,而且斯蒂芬的双臂并不是被身体带动着旋转的,而是有意识地主动发力,让双臂的转动比身体更快一点,也就是双臂带着身体旋转。
斯蒂芬这么做,一是能加速他身体的旋转速度,以更好的保证他的平衡,二是让右手的斧头不仅裹挟着【闪现打击】的辉光,还能在加上一些自体旋转,所带来的加速的力道。
如此一来的话,差不多就能给这只岩滩刺鳄来一下狠的了。