bsp; 玩家虽然有提升技能等级的武器装备,但是这种提升不会让技能得到质变,无非是从12级提升到14级或者更高级,却无法晋升为一阶技能,这需要玩家自己真正的技能等突破12级才行。
只要掌握了一阶技能,石峰的战力还能再次增加不少,所以石峰才会耐心的在剑锋山外杀怪。
石峰就这么不断找怪杀怪,不停使用技能,让技能熟练度快速提升,重复机械做工。
不过随着击杀的怪物越来越多,石峰也发现了一件奇怪的事情。
传承之章和断钢设计图碎片的掉落率越来越低了。
从开始四五只就能掉落一个,变成了现在十多只掉落一个,石峰手中的传承之章和断钢设计图碎片越多,想要集齐越难。
如果不加快击杀速度,恐怕三五天内根本集不齐。
但也不得不说,在外界,原本玩家要花费**天的功夫才能提升从11级提升到12级,在石峰手中只用几个小时,效率极高,不过神域里大半天的功夫,石峰的斩击技能就晋升为一阶技能。
斩击,动作类,需求剑,附加600点基础伤害,一秒钟内最多可以连续挥出三次,如果击中同一位置伤害提升50%,攻击范围6码,冷却时间3秒,技能等级一阶一级(熟练度0/30000)。
相比12级的斩击,基础伤害并没有增加多少,但是却可以一秒钟挥出三次,相当于一下用出三次斩击,而且击中同一位置,伤害提升50%。
一阶技能相比零阶技能,不仅威力提升了,攻击的自由度也大幅提升了。
也就是说玩家的技术越高超,造成的伤害也就越高,把玩家之间的差距拉得更远了。
这也是为什么同等级,一阶玩家要比零阶玩家强很多,更别说一阶玩家的属性和技能更多,根本不是零阶玩家能对抗的。
“好久没用一阶的斩击了,就拿你来试一试手吧。”
石峰一下冲到了白骨巨人的侧身,用出一阶斩击,只见深渊者的剑刃上多了一层锐利的剑气,一瞬间挥出三剑。
三道剑气合一,化为了一道更强更锐利的剑气,一下砍在了白骨巨人的关节处。
-1376、-2048、-2062
一瞬间除了冒出三个高额的伤害外,一直不为石峰攻击所动的白骨巨人突然摔倒在地,一阶技能的威力可见一斑。
白骨巨人倒地后,石峰的攻击也更容易了。
猛然用出一个个技能。
只要白骨巨人站起来,再次用出斩击攻击腿的关节处,再次击倒白骨巨人。
不一会,白骨巨人就被石峰轻松干掉了。
原本很花时间的战斗,因为一阶斩击,让石峰击杀白骨巨人和刀锋恶魔轻松了不少,杀怪效率越来越高,使用技能的频率也越来越频繁。
石峰又花费了两天时间,终于把最难提升的焱雷暴也晋升到了一阶技能。
这样石峰需要熟练度提升的攻击技能,一下都成了一阶技能,相比进入源界剑域前,石峰的战力又提升了一大截。
“也差不多可以进入剑锋山了。”(未完待续。。)