2002年后,中间还陆续出现过什么身份证实名认证注册游戏账号,未成年人限制游戏时间等等的政策出台。
实际上,就是形同虚设。哪怕是低年级的小学生都懂是可以偷父母的身份证或者网上随便找一个就是了。
即便是在二十多年后,中国网络游戏的环境仍旧还是受到审查等因素的制约其发展。企鹅,网易等互联网公司研发出来的游戏也有在不过审的名单当中。
在岸本正义看来,这就是屁股决定脑袋。这一个方面的相关决策者就不玩游戏或者不怎么玩儿游戏,所以……
或许,等到某一天真正玩游戏的人成为了相关的决策者之后,也就能够真正迎来游戏行业的春天。
与之相反,韩国政府给予了网络游戏行业的各种松绑和扶持,继而让韩国的网络游戏行业公司就如同雨后春笋一般的涌现出来。
他们抓住了网络游戏发展的最好历史机遇期是迎头赶上,从最初的韩国,RB,欧美三足鼎立的局面是逐渐变成了只有韩国和欧美在网络游戏行业上面分庭抗礼的双雄局面。
岸本正义深知,中国网络制作游戏人想要再迎头赶上,已然变得难难难。结果就是《热血传奇》在中国市场上面的大火之后,各家互联网公司都争先恐后的把目标瞄准了韩国网络游戏。
一些韩国网络游戏还没有完成为一件成品,处于半成品阶段就会被韩国人拿到中国市场上面来兜售,寻找代理公司。
在国产网络游戏低潮期的时候,连《剑侠情缘2》打出的口号都是支持国产网络游戏。由此可见,当时中国互联网公司为了拿到代理权,甚至不惜开出了一个又一个天价去拿韩国网络游戏。
其中,盛大网络为了从NCsoft网络游戏公司拿到《永恒之塔》的代理权,前后总共支付了5000万美元。
这可是在2008年,魔都人的平均月工资仅仅是3293元。实际上,一个个普罗大众的真实收入至少是平均工资的一半,也就是1600元左右每月的样子。
连最好经济的中国一线城市都是如此这般,就更不要说什么二,三,四,五线城市,以及戏称的十八线城市了。
盛大网络为了推广这一款用天价代理费拿下的《永恒之塔》,还花了500万人民币在外滩金茂大厦上赫然亮起了“永恒之塔”四个字。当年,还获得了中国最佳广告创意奖。
《永恒之塔》是一个好游戏,没错。只不过,《永恒之塔》和《天堂》当初进入中国市场是遭遇到了一样的问题,错在中国当时的个人电脑配置上面普遍偏低,难以运行。
哪怕是组装机,价格也就普遍在三,四千元。品牌机的价格无非也就在五千元左右。即便如此,也不是每一个家庭都能够拥有。
就算是强行运行《永恒之塔》,也是最简化版本,仅仅可以玩儿的程度。一旦出现游戏内大规模的攻防战的时候,那就是卡到不动的画片。
为此,盛大网络面对实际情况不得不做出妥协,还简化了客户端。最后导致的恶果就是外挂泛滥。
岸本正义最是清楚不过,就算到了2019年的时候,中国还是遇到同样的问题,个人电脑配置偏低的情况。
想要全特效,画面优,流畅的玩儿一款主流大型网络游戏,2万元人民币以上的电脑才是标配。